MaykaWorld
MaykaWorld

Final Fantasy Crystal Chronicles: Remastered Edition İncelemesi: Kaçırılan Bir Fırsat


Hangi Film Izlenecek?
 
Final Fantasy Crystal Chronicles: Remastered Edition İncelemesi: Kaçırılan Bir Fırsat

Ne zaman Final Fantasy Kristal Günlükleri İlk olarak 2004'te Nintendo GameCube'de piyasaya sürüldü, oldukça büyük bir anlaşmaydı. Ne de olsa, seriye yeni bir girişin bir Nintendo konsolunda yayınlanmasından bu yana neredeyse on yıl geçmişti ve Nintendo ile Square arasında bazı sert duygular olduğu görülüyordu. 16 yıl ileri sar ve Final Fantasy oyunları Nintendo platformlarında oldukça yaygın. şimdi, Kare Enix getirdi Final Fantasy Crystal Chronicles: Remastered Edition modern konsollara, ilk başarısının yeniliğine bağlı olup olmadığı sorusunu gündeme getiriyor.

Final Fantasy Kristal Günlükleri franchise için biraz uzaklaşma. Sıra tabanlı bir RPG yerine, Kristal Günlükleri bir ila dört oyuncu için bir zindan tarayıcısıdır. Oyunda dünya 'Miasma' adlı bir madde ile kaplanmıştır. Kasabalarını korumak için, Karavancılar bir Kadeh içinde 'Mür' adlı bir madde toplayarak dünyayı dolaşmalıdır. Mür, her kasabayı Miasma'dan koruyan kristallere güç sağlamak için kullanılır ve oyunun anlatımı, oyunculara görevlerinde başarısız olmaları durumunda kasabalarına ne olabileceğini gösterir.


Kristal Günlükleri tek oyunculu bir kampanya olarak oynanabilir, ancak deneyim tek başına o kadar da eğlenceli değil. Oyun dünyasını çevreleyen Miasma nedeniyle, oyuncular her zaman Kadeh'in menzilinde kalmalıdır. Çok oyunculu modda, her alanda veya zindanda gezinmek için oyunculardan birinin onu taşıması gerekir, ancak tek oyunculu modda taşımayı Moogle ortağınız yapar; iyi, çoğu, en azından. Çoğu zaman, karakter yorulur ve sizi boşluğu almaya zorlar. Ardından, birkaç saniye sonra tekrar almaya hazır olacaklar, ancak süreç kendini o kadar sık ​​tekrarlıyor ki sinir bozucu oluyor ve Kadeh ile uğraşmak gereksiz bir sıkıntı gibi geliyor.

Final Fantasy Kristal Günlükleri

Tek oyunculu kampanya gerçekten de tek kişilik bir olaydır. Karavanınız, zindan tarayıcılarında olduğu gibi bilgisayar kontrollü oyuncularla dolu değil. Marvel Nihai İttifakı . Bunun yerine, her zindanda sadece bir karakter yer alıyor. Bu, oyunu gerçekten yalnız ve biraz sıkıcı kılıyor, çünkü düşmanın tüm dikkati o tek karakterde olacak ve çok gelişmiş bir şey yapmayı zorlaştıracak. Bunun yerine, oyuncular kendilerini saldırırken, sonra kaçarken ve her düşmanı yenmek için bunu tekrar tekrar yaparken bulacaklar. Bu oldukça hızlı bir şekilde monoton hale gelir.

Savaşın monotonluğu, oyunun kontrolleriyle karmaşıklaşıyor. Oyuncuların saldırmayı, savunmayı ve büyü kullanmayı kontrol eden tek bir düğmesi vardır ve bu seçenekler arasında geçiş yapmak bir angaryadır. Oyuncuların kendilerine yardım eden başka ortakları olduğunda çok oyunculu modda daha kolaydır, ancak bir düşmanın menzilinden çıkmak çok daha kolayken savunma komutuna geçmek için zaman harcamak anlamsız geliyordu.


Vurgulamak Kristal Günlükleri her zaman çok oyunculu oyun olmuştur. Nintendo GameCube'de süreç, her oyuncunun kontrolör olarak kullanmak için kendi Game Boy Advance'inin yanı sıra bir bağlantı kablosuna sahip olmasını gerektiriyordu. Bu kurulum hantal olsa da, ödeme buna değdi. Çok oyunculu oturumlara katılmak teknik olarak daha kolaydır. Crystal Chronicles Remastered Sürümü , ancak eski yöntemden daha iyi görünmüyor. Bunun büyük bir kısmı, en azından söylemek gerekirse, talihsiz olan kanepe kooperatifinin olmamasıdır.

Bu, çok oyunculu durumun tamamen kötü olduğu anlamına gelmez. Oyun, bir oyuna ev sahipliği yapma, başka bir oyuncunun oyununa katılma veya halihazırda devam eden hızlı bir maça atlama dahil olmak üzere birçok seçenek sunar. Bir grup diğer oyuncuyla hızlı bir çok oyunculu oturuma atlamak, her şey olması gerektiği gibi çalıştığında bir patlamadır ve oyunu mobil cihazlarda oynamanın en önemli noktalarından biridir. Oyunda zindanlar çok uzun değildir, bu nedenle devam eden bir maça atlamak, hızlı bir oturum arayanlar için oynamak için harika bir yoldur.


Yükleme süreleri Crystal Chronicles Remastered Sürümü ızdırap verecek kadar uzundur. Hayranlar, oyunun orijinal olarak 16 yıl önce piyasaya sürüldüğüne dair herhangi bir hatırlatmaya ihtiyaç duyarsa, yükleme süreleri oyunun yaşını hızlı bir şekilde gösterecektir. Yükleme süreleri ayrıca gerekli olmayan alanları ziyaret etmeyi bir angarya gibi hissettirdi. Bu özellikle hayal kırıklığı yaratıyor, çünkü oyunun sunumu gerçekten zamanın testinden geçti ve oyunun dünyasını görmek daha eğlenceli olmalı.

Final Fantasy serisi her zaman müziğiyle tanındı ve Crystal Chronicles Remastered Sürümü Istisna değil. Diğerlerinden biraz daha fazla iz bırakan bazı parçalar var, ancak genel olarak kalite oldukça güçlü. Ne yazık ki oyunun seslendirme oyunculuğu için aynı şeyi söylemek mümkün değil. Crystal Chronicles Remastered Sürümü orijinal oyunda olmayan yeni ses çalışmaları ekler ve çoğunlukla düz kalır. Sadece bu konuda hissedilen bir şey var ve asla yerleşik dünyaya uymuyormuş gibi gelmiyor.

Final Fantasy Crystal Chronicles: Remastered Edition kaçırılmış bir fırsat gibi geliyor. Oyun geçen yıl boyunca bir takım gecikmeler gördü, ancak Square Enix'in oyunu öncekine göre geliştirmek için o zamanı kullandığını hissetmiyor. Ses çalışması kaba, kontroller sinir bozucu, yükleme süreleri gülünç ve ortak çalışma eksikliği göze çarpıyor. Oyunun müziği ve genel sunumu harika ve çok oyunculu bunca yıldan sonra hala eğlenceli, ancak böyle bir geri adım gibi geliyorsa oyunu tavsiye etmek zor.


Değerlendirme: 5 üzerinden 2

Final Fantasy: Crystal Chronicles Remastered Edition artık PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, iOS, Android ve PC'de mevcut. Bu inceleme amacıyla yayıncı tarafından bir perakende kodu sağlandı ve temel model PlayStation 4 ve iPhone'da incelendi.