Sahil Sihirbazları
Son iki makalemde, bir sürü tatlı kart seçtim Sihir: Buluşmalar son set, Ravnica Bağlılığı , yeni Standart formatında oynayacağımı düşündüğüm bir şeydi. Set düştüğünden beri, bir ton yeni arketip ve stratejinin ortaya çıktığını gördük. Magic Online Rekabetçi Lig sonuçları ve 26 Ocak'ta düzenlenen Star City Games Indianapolis Açık Hafta Sonu.
Hero of Precinct One etrafında oluşturulmuş farklı listeleri çalmak ve ayarlamaktan heyecan duyuyorum. Setten geçerken tamamen bu kartta uyudum, ancak Pro Tour Şampiyonu Wyatt Darby gibi oyuncular, gelişmiş mana ve çok renkli büyülerin kritik kütlesiyle birleştiğinde iki düşüşün ne kadar güçlü olduğunu erken gösterdiler. Ravnica Bağlılığı bize verdi.
Set, Standard'a pek çok yeni kart katkısında bulunmadı. Ayrıca taslak için bir patlama oldu! Şimdiye kadar beş yeni loncanın tümü oynanabilir gibi görünüyor, Gates ve Locket'larda güçlü bombalar fırlatmak ve imha etmek için iyi mana düzeltmeleri var. Set ayrıca hem loncalar içinde hem de Simic ve Gruul gibi bir rengi paylaşan lonca kartları arasında tonlarca ince sinerji ve etkileşimle doludur.
Bu listede, en sevdiğim etkileşimlerden bazılarını ve oyun oynamayı sağlayacak iki kartlı kombinasyonlarını paylaşacağım. Ravnica Bağlılığı Sınırlı daha fazla eğlence ve bu size bir sonraki maçınızda avantaj sağlayabilir. Bunlardan bazıları, bir araya getirmek için çok fazla çaba veya şans gerektirmeyen etkileşimlerdir, bazıları ise destenizi belirli bir şekilde inşa ettiğiniz veya taslak sırasında seçim sıranızı ayarladığınız için sizi ödüllendirir.
on birPrecinct One Kahramanı ve Hibrit Mana Kartları
Sette en sevdiğim kartlardan biriyle başlayacağım. Bu etkileşim kurallara aşina oyuncular için açık olsa da, sadece yeni taslakları hazırlayanların Hero of Precinct One'ın güçlü yeteneğinden en iyi şekilde nasıl yararlanacaklarını bildiklerinden emin olmak istiyorum.

Karma mana bedeli olan kartlar çok renkli büyüler olarak sayılır ve size Kahraman oyundayken 1/1 İnsan jetonu verir. Üç büyü döngüsü, hibrit mana maliyetine sahiptir. Ravnica Bağlılığı . Birincisi, her loncadan, loncanın renklerinden biri (Vizkopa Vampire, Senato Griffin, vb.) Kullanılarak kullanılabilen bir ortak yaratık vardır. Ayrıca, nadir ve yaygın olmayan iki takım bölünmüş kart vardır, daha ucuz tarafları maliyetlerinde hibrit mana içerir. Bunlara Consecrate in Consecrate // Consume ve Warrant in Warrant // Warden dahildir.

Taslağın başlarında bir Hero of Precinct One seçersem, sıradan yaratıklara ve alışılmadık bölünmüş kartlara her zamankinden daha fazla öncelik verirdim. Bu melez yaratıkları hazırlamak, açık kalmanıza da yardımcı olur; örneğin, beyaz desteler Azorius veya Orzhov oynamanıza bakılmaksızın hem Senato Griffin hem de Vizkopa Vampire oynayabilir. Ayrıca, kartın daha pahalı tarafını kullanmanın bir yolu olmasa bile, birkaç bölünmüş kart almayı düşünürdüm. Orzhov'u seçiyor olsam bile Depose // Deploy'u taslak haline getirmek isteyebilirim, çünkü Depose kendi başına iyi ve Hero ile oldukça iyi.
Kahraman, birkaç farklı bölünmüş kart ve hibrit mana yaratıkları oynayabilen 4 veya 5 renkli Gates arketipi gibi bir destede özellikle iyi olurdu. Ancak düz Orzhov veya Azorius'ta bile altın kartlara öncelik vermek size büyük bir kazanç sağlayacaktır.
10Guildmage ve Sharktocrab'ı birleştirin
Loncaların çoğu Ravnica Loncaları ve Ravnica Bağlılığı loncanızın oyun planını ilerletmenize yardımcı olan iyi iki damla, ancak destenizin başarısı için genellikle çok önemli değil. Örneğin Conclave Guildmage, jeton üretme yeteneği ile geç oyunu devralabilirdi, ancak oyunun genellikle bittiği veya bir etki yaratmadan önce kaldırıldığı için yapmak çok pahalıya mal oldu.
Birleştir Guildmage, ancak, herhangi bir Simic destesini ucuz ve sinerjik yetenekleriyle güçlendirebilir. Azorius'unki gibi kendi kendine yeten daha fazla loncanın aksine, tek başına o kadar da fazla bir şey yapmaz. Ancak, Sharktocrab gibi üzerlerine sayaç yerleştirilmesini önemseyen Adapt yaratıklarıyla inanılmaz bir değer üreterek bunu telafi etmekten daha fazlası.

Sharkotcrab’ın Combine Guildmage ile temel etkileşimi 4 / 4’ün ikinci yeteneği, yalnızca Adapt yeteneğini etkinleştirdiğinizde değil, + 1 / + 1 sayacı aldığında tetiklenir. Bu, bu iki yaratığın üzerinde sayaç bulunan yaratıkların yanında oynamasına sahip olmanın, sonunda herhangi bir tahta duraktan geçeceği anlamına gelir; Guildmage'ın ikinci yeteneği, her turda bir rakibin yaratığını kilitlemenize izin verir. ve Sharktocrab'ınızı çok büyük yapıyor. Guildmage, Adapt yaratıklarında elinizin hafif olup olmadığını anlamanıza bile yardımcı olur ve ilk yeteneği, savaş alanına giren bir yaratıkta o önemli ilk + 1 / + 1 sayacını değer trenini hareket ettirmek için almanıza yardımcı olur.
Guildmage'ın yetenek ölçeğini, nadir bulunan Benthic Biomancer ve Incubation Druid dahil olmak üzere, oyunda sahip olduğunuz karşı-önemli yaratıkların sayısıyla birleştirin. Biomancer'ın ucuz Uyarlama maliyeti, Guildmage'ı kullanarak sayacı Sharktocrab gibi onu daha iyi kullanabilecek bir yaratığa taşımak için kullanmadan önce, ganimet almak için her dönüşü etkinleştirmenizi sağlar.