
Muhtemelen daha fazla doğrusal oyun için nefesinizi tutmamalısınız. Zelda efsanesi seri. Nintendo'nun Mario ve The Legend of Zelda gibi şeyler arasında oyun endüstrisindeki en büyük fikri mülkiyetlerden bazılarına sahiptir. İkinci seri, inanılmaz dünyaları, macera hissi ve oyun ortamında sınırları zorlama yeteneği sayesinde her zaman en saygın serilerden biri olmuştur. Zelda Efsanesi: Vahşi Nefes gerçek bir oyun değiştiriciydi ve Nintendo'nun Zelda'yı inanılmaz derecede özgürleştirici ve oyuncuyu çok fazla kısıtlamayan bir seviyeye taşımasına izin verdi. Onun devamı, Zelda Efsanesi: Krallığın Gözyaşları , işleri daha da ileri götürdü ve Nintendo için bir başka büyük başarı elde etti.
Ancak bazı Zelda hayranları tasmanın serbest bırakılmasından pek hoşlanmıyor. Bazı insanlar serinin eski oyunları gibi biraz daha doğrusal, daha rehberli bir deneyim istiyor. Ne yazık ki bu hayranlar için muhtemelen bir daha böyle bir şey görmeyeceksiniz. IGN'le konuşuyorum Eiji Aonuma, doğrusal girişlerin daha çok 'geçmişin oyunları' olduğunu ve daha özgürleştirici oyun tasarımı felsefesinin oyuncunun çıkarlarıyla uyumlu olduğunu ancak bunun geliştiriciler için bir maliyeti olduğunu belirtti.
'[Hidemaro Fujibayashi]'nin, belirli bir dizi adımı takip etmeniz veya görevleri belirli bir sırayla tamamlamanız gereken oyunların geçmişin oyunları olduğu konusunda söylediklerine tamamen katılıyorum. Oysa şu anda günümüzün oyunları artık öyle. oyuncunun kendi kararlarını kabul edebildiği ve onlara oyunda esnek bir şekilde ilerleme özgürlüğü tanıdığı ve oyun da buna izin verdiği için tasarım felsefemiz olarak buna tamamen katılıyorum, ancak yapımcı olarak ben Oyunları bu şekilde yapmanın her zaman ek geliştirme maliyetleri getirdiğini kabul etmeliyim. Ve bu da benim düşünmem gereken bir şey.'
Aonuma ayrıca hayranların daha doğrusal oyunlara özlem duymasına neden olan 'çimler daha yeşildir' düşünce tarzının olabileceğini de belirtti.
'İnsanlar olarak şu anda sahip olmadığımız şeyleri isteme eğiliminde olduğumuzu düşünüyorum ve biraz daha yeşil bir zihniyet var. Ama aynı zamanda oyuncuların daha yeni oyunlarda sahip olduğu özgürlükle de bunu düşünüyorum. seride... hala belirlenmiş bir yol var, bu onların seçtikleri yol. Sanırım bu, yaptığımız mevcut oyunlar hakkında kendime hatırlatmayı sevdiğim bir şey.
Ama aynı zamanda insanların bu şeyleri söylediğini duymak da ilginç çünkü şunu merak ediyorum: 'Neden daha sınırlı olduğunuz veya oynayabileceğiniz şeyler veya yollar açısından daha sınırlı olduğunuz bir oyun türüne geri dönmek istiyorsunuz? ' Ama nostaljiye olan arzumuzu anlıyorum ve dolayısıyla bunu bu açıdan da anlayabiliyorum.'