Taktik Ogre: Birlikte Sarılalım 1995'te ilk piyasaya sürüldüğünde benden uzaklaşan harika oyunlardan biri. Keşfedene kadar varlığından bile haberim yoktu. Son Fantezi Taktikleri bu görev sırasında- Final Fantasy VII Squaresoft'un imzası olan beyaz ambalajıyla hemen hemen her şeyi satın aldığım ve nadiren hayal kırıklığına uğradığım dönem. Yine de Final Fantasy Tactics, tüm zamanların en sevdiğim oyunlarından biri olarak diğerlerinin üzerinde duruyor. Ne yazık ki, bu aynı zamanda her iki oyun da PSP için gelişmiş bağlantı noktaları aldığında, gözden kaçırdığım anlamına geliyordu. Taktik Ogre tekrar ziyaret lehine Son Fantezi Taktikleri Bir kez daha.
Taktik Ogre: Yeniden Doğuş bu oyundan gelişigüzel kaçınmamı tesadüfi gösteriyor. Bu yeniden düzenlenen sürüm, onu ilk kez modern konsollarda oynanabilir hale getiriyor. Aynı yıl, strateji RPG türünün yeniden canlanmasıyla çıkış yapıyor. Square Enix'in kendi yeni oyunu liderliğinde Üçgen Stratejisi ve hem oyun hem de hikaye anlatımı için yaşam kalitesi iyileştirmeleri ve ince ayar mevcut Taktik Ogre: Yeniden Doğuş yeni gelenlerin orijinal oyunun eski olduğunu fark etmemesi için yapın Üçgen Stratejisi 25 yıldan fazla.

Sebep Taktik Ogre ve Son Fantezi Taktikleri genellikle aynı nefeste konuşulur çünkü Ogre Her ikisinin de geliştirilmesine dizinin yaratıcısı Yasumi Matsuno öncülük etti ve pek çok ortak noktayı paylaşıyorlar. İzometrik bir ızgarada gerçekleşen sıra tabanlı dövüş bir şeydir ve o zamandan beri birçok başka oyunda ortaya çıktı. Nadir olan, Matsuno'nun hikaye anlatımıdır. Taktik Ogre topraklanmış bir fantezi ortamını entrika ağırlıklı bir olay örgüsüyle eşleştiriyor; bu eşleştirme, Matsuno'nun Ivalice dünyasını tanımlamaya devam edecek. Son Fantezi Taktikleri , Serseri Hikayesi , ve Final Fantasy XII . Bu, şimdi düşündüğümüz türden bir hikaye Game of Thrones , orijinal olmasına rağmen Taktik Ogre George R.R. Martin'in fantezi destanında bir yıl farkla çıkan ilk kitabı geride bıraktı. O zamandan beri çok az oyun, derinlik veya anlatım karmaşıklığı açısından Matusno ile boy ölçüşebildi, Taktik Ogre: Yeniden Doğuş yeni seslendirme ve diyalog ayarlarıyla.
Matsuno'nun oyunlarının yoğun olmasıyla da bilinir ve Taktik Ogre Istisna değil. Savaş, yukarıda belirtilen izometrik ızgara savaş alanlarında gerçekleşir ve uygun konumlandırma zaferin anahtarıdır. Yanlış birimi yanlış yere koyun ve düşman onları canlı canlı yer. Doğru birimi arkadan saldırabilecekleri bir konuma gizlice sokun ve düşmanlarınızın düşüşünü izleyin. Hangi ekipmanın giyileceği, taşınacak eşyalar, vurgulanacak temel yakınlıklar ve dayanılacak ahlaki duruş hakkında yapılan seçimler savaşın gidişatını etkileyebilir. Taktik Ogre: Yeniden Doğuş oyunun derinliğini sindirilebilir hale getirmek ve tür hayranlarının bir zamanlar kabul etmeye istekli olduğu öğütme ve sıkıcılık miktarını azaltmak için elinden gelenin en iyisini yapıyor.
Taktik Ogre bulunana benzer bir iş sistemine sahiptir. Son Fantezi Taktikleri (ve diğer Final Fantasy oyunları). Oyuncuların envanterlerinde dönüşümü tetiklemek için doğru öğeye sahip oldukları sürece, bireysel birimler oyun boyunca sınıf değiştirebilir. Oyunun önceki sürümlerinde, oyuncular bireysel birimler yerine bu sınıfları seviyelendiriyordu; yani, kilidini açtığınız o harika ninja sınıfını vermek istiyorsanız, bir karakteri geliştirmek için biraz eziyet etmeniz gerekecekti. onunla eşit. Taktik Ogre: Yeniden Doğuş bunu değiştirir. Sınıfları seviyelendirmek yerine, oyuncular karakterleri seviyelendirir, yani ninja olan 15. seviye bir şövalye, 15. seviyede kalır. Öğe gereksinimi ve yeni bir parti seviyesinin eklenmesi, maksimum seviye birimlerinin sınırlandırılması sırasında herhangi bir noktada elde edilebilir. oyun, bu değişikliğin, kolayca istismar edilmeden gereken öğütme miktarını büyük ölçüde azalttığı anlamına gelir.
Bu sistem, oyunun dallanan anlatılarını ve farklı sonlarını doğal olarak tamamlayan muazzam miktarda derinlik ve kişiselleştirmeye izin verir. Birden çok sona sahip bir oyunun tekrar değerini artırmaya yönelik gönülsüz bir girişim gibi hissettirdiği durumlarda, burada farklı birimlere ve sınıflara odaklanarak oyunu birden çok kez oynamak için hoş bir gerekçe gibi geliyor.
Diğer bir hoş geldiniz eklemesi, savaş sırasında oyun hızını ikiye katlamak için yeni seçenektir. Oyun sıra tabanlı olduğundan, bu hiçbir şekilde zorluğu artırmaz ( Square Enix'in bu türe daha yeni girişinde olduğu gibi, DioField Chronicle ), ancak animasyonun daha hızlı geçmesini sağlar. Bu savaşların ne kadar uzun olabileceği düşünüldüğünde, giriş engelini önemli ölçüde düşürür ve yoğun günlerde oyun oturumlarında sıkışmayı çok daha kolaylaştırır.
Görsel olarak, Taktik Ogre: Yeniden Doğuş Orijinalin görünümüne sadık kalarak, söz konusu stil çokgenlerle değiştirilmek üzereyken tasarlanan pikselli birimleri koruyarak, ancak onları (ve oyunun geri kalanını) yüksek çözünürlüğe yükseltiyor. Ayrıntı odaklı saflar, yükseltilmiş birimlerin kenarlarda biraz bulanık olduğunu fark edebilir, ancak çoğu oyuncunun, özellikle de oyunun orijinal görünümüne aşina olmayanların rahatsız olması pek olası değildir.
O zaman özlerken, Taktik Ogre tüm hesaplara göre, ilk çıkış yaptığında türünün zirvesiydi. Oyun iyi yaşlandı, özellikle Taktik Ogre: Yeniden Doğuş geliştirmeleri ve neredeyse eşsiz hikaye anlatımı ve oyun oynama ile inanılmaz derecede sürükleyici, sürükleyici bir oyun olmaya devam ediyor. Taktik Ogre: Yeniden Doğuş zaten bir başyapıt olan bir oyunun ustaca yeniden düzenlenmiş versiyonu. Kaçırılmaması gerekir.
Puan: 5 üzerinden 5
Taktik Ogre: Yeniden Doğuş için şimdi satışta PlayStation 4 , PlayStation 5 , Nintendo Anahtarı , ve Windows bilgisayar . üzerinde gözden geçirildi PlayStation 5 yayıncı tarafından sağlanan bir inceleme kodu ile.