MaykaWorld
MaykaWorld

PlayStation Boss'un Bazı Tepkilerden Sonra PS4 Oyunlarının PC Bağlantı Noktaları Hakkında Yorumları


Hangi Film Izlenecek?
 
PlayStation Boss'un Bazı Tepkilerden Sonra PS4 Oyunlarının PC Bağlantı Noktaları Hakkında Yorumları

PlayStation, oyunlarını PC platformunda yayınlamaya açık kalma konusunda kararlıydı ve son gelişmelere dayanarak PC sürümü Günler Geçti , bu trend yakın zamanda ortadan kalkmayacak gibi görünüyor. Ancak bazıları, münhasır oyunların o kadar da münhasır olmadığı fikrinden memnun olmadı ve Sony'nin yalnızca PlayStation ve PlayStation'a odaklanmasını sağlama arzusunu dile getirdi. PlayStation patronu Hermen Hulst, son zamanlarda PC sürümleri konusuna yorum yaptı ve her iki taraf için de PC sürümlerinin devam edeceğini, ancak PlayStation konsollarının PlayStation Studios'un yarattığı oyunları oynamak için hala en iyi yerler olacağını belirten bazı tatmin edici açıklamalarda bulundu.

Bir PlayStation Blog gönderisinde paylaşılan yorumlarında Hulst, PC sürümüne geri döndü. Ufuk Sıfır Şafak . Lansman, “çok başarılı” bir, dedi, aslında o kadar başarılıydı ki, oyunla ilgili incelememiz, Oyunun PC versiyonu daha üstündü PlayStation 4 sürümüne. Yine de, PC oyununun resepsiyonu, Sony'ye insanların yıllardır söylediklerini gösterdi: PC'de de PlayStation oyunları istediklerini.


“PC için planlamamızın henüz başındayız” dedi Hulst. “Ve Ufuk Sıfır Şafak çok başarılı olmuştur. Bence bu, PlayStation ekosistemi dışındaki oyuncuların, PlayStation hayranlarının yıllardır keyif aldığı muhteşem oyun portföyünü deneyimleme isteği olduğunu gösteriyor.”

Hulst'un, konsolların yeni PlayStation oyunlarını oynamak için en iyi yer olduğunu söylediğinde kullandığı ifade dikkate değerdi. 'PlayStation, lansman sırasında PlayStation Studios oyunlarımızı oynamak için en iyi yer olmaya devam edecek' dedi. Bu, bir PC sürümünün üstün olması için yer bırakır, ancak yeni bir oyunun lansmanında doğru değildir. Bir PlayStation oyunu bir PC'de daha iyi oynanabilir - ve çoğu durumda, muhtemelen öyle olacaktır - ancak PlayStation olmayan herhangi bir platform avantajına, bir PlayStation Studios oyununun başlamasından önce bir veya iki yıl beklemenin eşlik edeceği anlaşılıyor. münhasırlık sona erer.

PC yorumlarını başka bir referansla kapatıyor Günler Geçti Hulst, PC sürümlerinin asla PlayStation konsollarındaki oyunların pahasına olmayacağını söyledi.

“Umarım yeni bir hayran grubu bu unvanı beğenebilir ve beğenecektir,” dedi Hulst. 'Hedefimiz de bu — inşa ettiğimiz harika hikayeleri, karakterleri ve dünyaları henüz deneyimlememiş yeni oyunculara ulaşmak istiyoruz. Oyunları PC'de yayınlamak, hiçbir zaman heyecan verici bir harika konsol oyunları serisi oluşturma pahasına olmayacak.”