Aktörler herhangi bir filmin veya televizyon şovunun yıldızı olabilir, ancak diğerlerinin yanı sıra yazarları ve VFX sanatçılarını içeren yapım ekibinin herhangi bir projenin bel kemiği veya temeli olduğu konusunda herkes hemfikirdir. Marvel Studios zaten yaptı geçmişteki manşetler yapım ekibine nasıl davrandığı hakkında, ancak yakın tarihli bir rapor internette ortaya çıktı ve hayranlara Marvel'ın tüm bu perde arkası sorunlarıyla kendi mezarını kazdığını düşündürdü.
Göre Akbaba Marvel'ın VFX evleriyle işbirliği yapma konusundaki organizasyon eksikliği ve para kazandıran bir franchise olmasına rağmen sanatçılarına sağladığı düşük oranlar, stüdyolarla çalışmaktan kaçınmalarının iki nedeni.
Geçmiş Marvel Sinematik Evreni projelerinde çalışan isimsiz bir animatör, Marvel'in yapım öncesi başlangıçta üzerinde anlaşmaya varılan şeye bağlı kalmak yerine sonları değiştirme eğiliminde olduğunu ve bu da olmaması gerektiği halde işleri oldukça karışık hale getirdiğini ortaya çıkardı. “Bir şeyleri yeterince erken çözmüyorlar. Bu yüzden, biz VFX'i yaparken karanlıkta uzun süre yeniden yazıyorlar, yeniden yapıyorlar ve beceriksizce uğraşıyorlar,' dedi animatör.
AYRICA OKUYUN: Cate Blanchett, MCU'daki Geleceği Hakkındaki Sessizliği Bozdu
Vulture'ın raporu ayrıca, filmlerinin iyi gitmesine ve görsel efekt endüstrisinin üretim listelerinde en fazla çalışan sektörlerden biri olmasına rağmen, Marvel'in VFX sanatçılarına diğer şirketlerden %20 daha az ödeme yaptığını ortaya koydu. İsimsiz bir sanatçı, tazmin edildikleri iş miktarının dört katını tamamladıklarını tahmin ediyor. Sanatçı, '[film adı düzeltildi] teslim ettiğim an,' dedi, 'asla geri gelmeyeceğim.'
Hoş olmayan deneyimlerinden bahseden görsel efekt çalışanları arasında görsel efekt teknisyeni Mark Patch de vardı. Ona göre Marvel, 10 saatlik bir şovun daha kısa bir zaman çizelgesinde 3.000'den fazla özellik kalitesinde çekim yapmasını istedi, bu da herhangi bir izin günü olmaksızın arka arkaya üç ay 18 saatlik iş günü anlamına geliyor. Patch bunu öğrendikten sonra sözleşmeden ayrıldığını söyledi. 'Tamam, bir sonraki şovumuz için bir iş ister misin?' Ben de 'Hayır' dedim.
Patch ayrıca stüdyoların elverişsiz talepleri göz önüne alındığında, projelerinde tam kontrol sahibi olma şansına sahip olmak için bağımsız film yapımcılarını hedef alma eğiliminde olduklarını açıkladı. Vulture'a şunları söyledi: 'Ucuz bir film ya da bağımsız bir şey yapan ve olumlu bir izlenim uyandıran bir adam buluyorlar. Ve 'Tamam, bu kişiye istediğimizi yapması için rehberlik edebiliriz' diyorlar.'
ŞUNLAR DA HOŞUNUZA GİDEBİLİR: Echo Yapımcısı Marvel Rushed Show'un Yapımını Açıkladı
Marvel, nüfuz etmesi zor olan en büyük serilerden biri olmasına rağmen, She-Hulk: Avukat Tatiana Maslany ve dizi sorumlusu Jessica Gao gibi MCU yetenekleri, VFX topluluğuna destek verdi. Gao, 'Bu paneldeki herkesin işçilerle dayanışma içinde olduğunu ve işçi yanlısı olduğunu düşünüyorum' dedi. Stüdyolar şu anda Weta Digital ve Framestore gibi birkaç farklı VFX şirketi ile çalışıyor. Sorunlar göz önüne alındığında, Marvel'in üçüncü taraf çalışanlardan gelen şikayetlerle mücadele etmek için şirket içi bir VFX stüdyosu kurmayı düşündüğü bildiriliyor.
Kaçırdıysanız: Marvel, Bill Murray'in Ant-Man 3'teki Resmi Rolünü Açıkladı