Perfect World Entertainment ve Crytpic Studios yeni bir video yayınladı ve geliştirici blogu için Sihir: Efsaneler, Wizards of the Coast'un popüler takas kart oyununu temel alan yeni oynaması ücretsiz aksiyon RPG'si, Sihir: Toplama . En son fragmanda, Magic: Legends baş tasarımı Adam Hetenyi, oyunculara gelecek ARPG'deki zorluk ve karmaşıklığı özelleştirmek ve ince ayar yapmak için çeşitli seçenekleri açıklıyor, yeni zorluklar yaratıyor ve her oyunda denemeler yapıyor.

Video, oyunun zorluklarının özelleştirilebilirliğine ve Bölgesel ve Dünya Büyülerinin oyunculara ARPG'yi nasıl oynamayı seçtiklerine gelince nasıl çok sayıda seçenek ve strateji sunduğunu derinlemesine inceliyor.
Bölgesel Büyüler
Regional Enchantments'da Hetenyi şunları söyledi:
& Lsquo; Zor & rsquo; daha zor ve daha zor, oyunun her bölgesi ve bunlara karşılık gelen dünya ve görev haritalarının bir Bölgesel Büyüleyici olabilir. Zor zorlukta, Bölgesel Büyüler isteğe bağlıdır, oysa Uzman ve Usta zorluklarında bu büyüler otomatik olarak uygulanır. Bölgesel Büyüler, o bölgedeki dövüşü çeşitli şekillerde değiştirir ve aktif büyü (ler) birkaç haftada bir değişir. Örneğin: Burning, o bölgedeki düşmanları mistik alevlerle kaplayarak zamanla size ve yakındaki müttefiklerinize hasar verir. Nihai Patlama, düşmanların ölümlerinin devasa, hasar veren patlamaları tetiklemesine neden olur.
Açık Beta'dan başlayarak rotasyonda olacak tüm Bölgesel Büyüler şunlardır:
| Bölgesel Büyü Adı | Açıklama |
|---|---|
| Renk İttifakı | Temel mana yenilenmeniz% 50 daha düşük. Ne zaman bir büyü yapsanız, destenizdeki o büyünün müttefik renklerinden 1 mana kazanın. |
| Yanan | Yakındaki düşmanlar zamanla size ve müttefiklerinize zarar verir. |
| Hız | Düşmanlar% X daha hızlı hareket eder ve özel saldırılarını% Y daha sık kullanır. |
| Nihai Patlama | Düşmanlar öldükten sonra patlar. |
| Doğal Olmayan Tehlikeler | Tehlikeler [herkese]% 100 daha fazla zarar verir. |
| Mana Aşırı Yüklemesi | Ne kadar mana kaybettiğinize bağlı olarak ekstra hasar (% 100'e kadar daha fazla) alın. |
| Necromantic Aura | Düşmanların% 50 Can Puanı ile diriltilmesi için% X şansı vardır. |
| Zehir | Düşmanlar saldırdıklarında sizi zehirleyerek Y saniye boyunca X hasarı verir. |
| Yansıt | Düşmanlar, aldıkları hasarın% 20'sini yansıtır. |
| Olağanüstü Dayanıklılık | Düşmanlar, oyuncu tarafından çağrılan yaratıklardan% 50 daha az hasar alır. |
| Zayıflama | Siz ve müttefikleriniz menzilli saldırılarda yarı hasar verirsiniz. |
| Rakdos Direnci | Düşmanlar, Black and Red Sorcery büyülerinden% 50 daha az hasar alır. |
| Büyücü Aşırı Hız | Büyücüleriniz% 20 daha fazla hasar verir, ancak bir tane yaptığınızda maksimum HP'nizin% 10'una eşit hasar alırsınız. |
| Mana Geri Bildirimi | Bir büyü yaptığınızda, maksimum canınızın% 20'sine eşit hasar alın. |
| Uçuculuk | Düşmanlar% 25 daha fazla hasar verir ancak Red Sorceries'den% 50 daha fazla hasar alır. |
Dünya Büyüleri
Adam Hetenyi'nin Dünya Büyüleri hakkında söyledikleri:
Dört temel zorluğa ve yukarıda listelenen Bölgesel Büyülere ek olarak, Dünya Büyüleri, oyuna daha fazla derinlik katabilecek güçlü, dünyayı değiştiren efektler ekler. Hikaye ve çetin görev haritalarına eklenen tek kullanımlık, tüketilebilir öğelerdir. World Enchantments sistemi, her Planeswalker'ın Meditasyon Aleminin Kehanet Quill yapısında veya Overworld'deki görevleri tamamladıktan sonra Rehber menüsünde bulunur. Bu Dünya Büyülerini oyun yoluyla toplanan kazanılan malzemelerle yapabilir veya bunları yakında detaylandıracağımız müzayede evi tarzı bir sistem olan Broker'dan satın alabilirsiniz. Dünya Büyülerinin üç farklı kademesi de vardır, her kademe artan ham düşman ve harita zorluğu ile birlikte büyü, karşılaşmalarınızın karmaşıklığını arttırır. Bu efektler, zorluk seviyesi ve Bölgesel Büyü seçimleriyle bir araya getirilerek, bol miktarda zorluk için ante'yi artıran bir dizi büyütme ile sonuçlanır. '
Açık Beta'dan başlayarak dönüşümlü olacak tüm Dünya Büyüleri şunlardır:
| Dünya Büyü Adı | Açıklama |
|---|---|
| Kapsayıcı Büyü | Siz ve çağrılan yaratıklarınız, etkin bir Enchantment büyünüz yoksa yarı hasar verirsiniz. |
| İhanet Yeri | Her birkaç saniyede bir ayaklarınızın altında bir hasar tehlikesi ortaya çıkar. |
| Odaklı Büyü | % 50 daha az hasar verirsiniz, ancak aynı renkte her büyü yaptığınızda 10s +% 10 hasar güçlendirmesi kazanırsınız. daha önce yaptığınız büyü olarak (maksimum +% 60). |
| Kasıtlı Zaman | Ne zaman bir büyü yapsan, 3 saniye boyunca başka bir büyü yapamazsın. |
| Dönen Kalkan | Düşmanlar zaman zaman, süresi dolmadan önce bir düşmandan diğerine geçecek olan hasar görmezlik kalkanları kazanır. |
| Şifa Küreleri | Büyülü küreler belirir ve haritada gezinerek düşmanlarınızı iyileştirir. |
| Hava desteği | Yüksek uçan ejderhalar, zaman zaman konumunuzu bozmak için ortaya çıkar. |
| Paranoya | Düşmanlar, yaratıklarınıza tercih olarak sizi hedef alır. |
| Büyü Patlaması | Son 5 saniye içinde büyü yapmadığınız sürece -% 70 hasar verirsiniz. |
| Bilginin Yararları | Savaştan iyileşmiyorsun. Bir kart çektiğinizde maksimum sağlığınızın% 5'i kadar iyileştirin. |
| Surge Reliance | Mana dalgalanmasında olmadığınız sürece mana kazanmazsınız. Mana artışınız 5 kat daha hızlı şarj olur. |
| Mana Kavgası | Normalde manayı geri kazanmazsınız. Bir sınıf yeteneği kullandığınızda, az miktarda mana kazanırsınız. |
| Araknofobi | Düşman örümcekler ölü düşmanların üzerinde doğar. |
| Son Grev | Düşmanlar öldüklerinde son bir enerji şutu atarlar. |
| Ölüm Hizmetkarı | Yavaş hareket eden ama yok edilemez bir düşman sizi takip ediyor. Tek bir dokunuş ölüm demektir. |
| Azorius Direnci | Düşmanların beyaz ve mavi Büyücülerden aldığı hasarı büyük ölçüde azaltın. |
| Dimir Direnci | Düşmanların mavi ve siyah Büyücülerden aldığı hasarı büyük ölçüde azaltın. |
| Rakdos Direnci | Düşmanların siyah ve kırmızı Büyücülerden aldığı hasarı büyük ölçüde azaltın. |
| Gruul Direnci | Düşmanların kırmızı ve yeşil Sorceries'den aldığı hasarı büyük ölçüde azaltın. |
| Selesnya Direnci | Düşmanların yeşil ve beyaz Büyücülerden aldığı hasarı büyük ölçüde azaltın. |
| Izdırap | Yaratıklarınıza verilen hasarın% 50'si size de yapılır. |
| Büyücülüğü Bastırma | Büyücüleriniz% 50 daha az hasar verir. |
| Doğanın Yolu | Yeşil olmayan tüm yaratıklarınızın% 60 daha az Sağlığı vardır. |
| Soyut İdealler | Blue olmayan büyüleriniz% 50 daha fazla manaya mal olur. |
| Büyülü Saflık | White olmayan bir büyü yaptığınızda, 5s için Greater Snare kazanırsınız. |
| Kara Bağlılık | Siyah olmayan bir büyü yaptığınızda, maksimum sağlığınızın% 40'ını kaybedin. |
| Uçuculuk | Düşmanlar% 25 daha fazla hasar verir ancak Red Sorceries'den% 50 daha fazla hasar alır (RE olarak kullanılır). |
Tıpkı ona ilham veren popüler kart oyunu gibi, Sihir: Efsaneler oyunculara oyundaki Bölgesel ve Dünya Büyülerinin derinliği ve karmaşıklığı ile oyuna yaklaşmaları için çeşitli yollar sunar.
Hetenyi, ödüller ve ilerleme hakkında konuşmaya devam etti. Sihir: Efsaneler :
Doğal olarak, Magic'teki görevlerin ve dünya üzerindeki etkinliklerin zorluğunu ve karmaşıklığını artırmak: Efsaneler tamamlamayı değerli kılmak için ödül bonusları ile sonuçlanır. Zorluğu artırmanın ve büyü yapmanın faydaları arasında şunlar yer alır: Büyü Sayfaları ve Kalıntı Parçaları gibi daha yüksek miktarda damla, daha etkili Modlarla Ekipman ödülleri ve daha önemli XP kazanımları. Planeswalker'ınızın ne kadar güçlü olduğuna bağlı olarak, sizin için anlamlı olan zorluğu seçmelisiniz. Bu büyük zorlukları üstlenmeden önce, Sınıf seviyenizin, Planeswalker seviyenizin, Büyü ve Artifact rütbelerinizin, Ekipmanınızın ve genel yapı sinerjilerinin bir kombinasyonunu düşünün. Çıkışta 25'ten fazla risk / ödül kombinasyonu ile hayatta kalmak için çeşitli oyun tarzlarını, sınıfları, deste temalarını ve daha fazlasını düşünebilirsiniz. Örneğin, menzilli hasarı azaltan Zayıflatma Bölgesel Büyüsü ile, muhtemelen Geomancer veya Beastcaller sınıfını seçmek ve destenizdeki tüm yaratıkların aynı zamanda yakın dövüş saldırganları olduğundan emin olmak istersiniz. Başka bir örnek için Kapsayıcı Büyülü Dünya Büyüsü'nü kullanarak, güverte renk (ler) inize 3 veya 4 büyü eklemek isteyebilirsiniz, böylece bir tane çizme olasılığınız artar ve aktifken tam hasar verebilirsiniz. Zayıflama Bölgesel Büyü olarak rotasyondaysa ve bir göreve Kapsamlı Büyü uygularsanız, bu değiştiricilerin her ikisini de aynı anda düşünmeniz gerekir. '
Devamını oku: Sihir: Efsaneler Oyun Gerçekleştiğinde Ortaya Çıkıyor ve 3 Anahtar Karakter
Sihir: Efsaneler Açık Beta'nın PC için 23 Mart'ta başlaması planlanıyor; diğer ayrıntılar ve nasıl kaydolacağınız için detayları buradan okuyun . Bu yılın sonlarında PC, PlayStation 4 ve Xbox One için tamamen piyasaya sürülecek. Yapabilirsin Açık Beta'ya buradan kaydolun .