Oyuncuları tanıtmanın en iyi yollarından biri Zindanlar ve Ejderhalar tek seferlik bir macera yoluyla. aksine Zindanlar ve Ejderhalar kampanya macerası, tek seferlik bir oturumda tamamlanacak şekilde özel olarak tasarlanmıştır ve tamamlanması genellikle yalnızca birkaç saat sürer.
Tek seferlik bir macera yürütmek için birkaç neden var. Belki bazı yeni oyunculara yeni karakterlerini nasıl çalıştıracaklarını öğretmek istersiniz. Ya da daha uzun kampanyalar arasında bir mola vermek isteyebilirsiniz. Ya da belki oyuncularınız çok parçalı bir hikayeyi taahhüt edemez ama yine de gerçekten oynamak ister. Zindanlar ve Ejderhalar .
Koşmak için yeni tek seferlik maceralar arıyorsanız, Wizards of the Coast tarafından lisanslanmış bir pazar yeri olan DMs Guild'e göz atmak isteyebilirsiniz. Üçüncü şahıslar tarafından yazılan çoğu maceranın aksine, DM Loncasında bulunanlar resmi Zindanlar ve Ejderhalar konumlar, canavarlar ve karakterler - böylece oyuncuları Unutulmuş Diyarlar, Eberron, Ravenloft veya diğer ünlü D&D bölgeleriyle tanıştırabilirsiniz.
Bugün mevcut olan en iyi tek seferlik maceralardan bazılarına göz atmak için aşağı kaydırmaya devam edin:
Klasik Maceralar

Tek atışın en iyi kullanımlarından biri, oyunculara neyin ne olduğunu tanıtmaktır. Zindanlar ve Ejderhalar hepsi hakında. Bazen bu, oyuncuları bir gizemi çözmeye, bir zindanı keşfetmeye veya kazmaya başladıklarında daha karmaşık hale gelen basit bir sorunu çözmeye zorlamak anlamına gelir.
' avlanan ' tarafından Tony Petrecca, küçük bir köyde hayvanlara yapılan bir dizi saldırıyı araştıran oyuncuları içeren ilginç bir maceradır. Oyuncular, yakındaki bir ork birliği mi, vahşi bir kurt sürüsü mü yoksa küçük köyün etrafındaki kaosa neden olan başka bir şey mi olduğunu belirlemelidir. 'Avlanma'yı seviyorum çünkü bazı beklentileri alt üst ediyor ve oyunculara tüm canavarların kötü olmadığını hatırlatıyor.
Gizem ve dövüşün bir karışımını sunan başka bir macera ise ' Rüyaların Kıyısı ' Florian Emmerich ve JVC Parry tarafından. Bu macera, bir partiyi karanlık bir sırrı barındıran ve güçlü bir sihirli eşya elde etmeye çalışan çekici bir tritonun yoluna koyar.
' Graymoor Üzerinde Ay ' S. T. Mannell'in klasik bir cinayet gizemidir. Oyuncuların küçük Graymoor kasabasında bir dizi cinayeti çözmesi gerekiyor, ancak cinayetlerin başlangıçta göründükleri kadar basit olmadığını çabucak öğreniyorlar. Bu macera, birden fazla şüpheli, klasik bir bükülme ve sonunda gerçek katille eski moda bir hesaplaşma içeriyor.
Bir ejderha içeren bir macera arıyorsanız, kontrol etmelisiniz ' Dağdaki Ejderha ' Jordan Peterson tarafından. Oyunculara bir köy tarafından kırmızı bir ejderhanın kasabalarını yok etmesini durdurma görevi verilir, ancak işler (elbette) göründüğünden biraz daha karmaşıktır.
Zindan Taramaları

Bazen oyuncular bir zindanı keşfetmek ve hazine için yağmalamak isterler. Zindan taraması, oyunun klasik bir parçasıdır. Zindanlar ve Ejderhalar ve genellikle başlangıç DM'si için mükemmel olan maceraları yürütmek kolaydır.
' Deli Ejderha Rahibesi Tapınağı ' Jean A Headley tarafından birinci seviye maceracılar için bir zindan taramasıdır. Macera, eski bir kaçakçının kobold yuvasını temizlemeyi içeriyor ve oyuncuları D&D oyununun temel bir parçasıyla tanıştırmak için mükemmel bir yol.
Daha ileri düzey oyuncular için uygun bir zindan taraması arıyorsanız, ' Opal Tanrıça Tapınağı ' tarafından Micah Watt, 5. ila 7. seviye maceracılar için tasarlandı ve oyuncuları, eski bir tapınağı keşfetmek için bir keşif gezisinde olan yakalanmış bir soyluyu aramaya gönderiyor. Bu eğlenceli bir maceradır ve pek çok virajlı bir maceradır ve oyuncular yatırım yaparsa kolayca mini bir kampanyaya dönüştürülebilir.
Kampanya Başlangıçları

Daha büyük bir kampanyaya kolay bir giriş mi arıyorsunuz' Hüzün Yıkımı ' Blaise Wigglesworth tarafından, küçük bir kasaba din adamını kötü bir tanrıya tapanlardan kurtarmayı içeren 1. seviye oyuncular için bir giriş macerasıdır. Oyuncular, kendilerini çok daha büyük bir şeye kaptırdıklarını çabucak keşfederler, bu da bir homebrew kampanyasının veya Wigglesworth tarafından yazılmış başka maceraların başlamasına yol açabilir.
Bir başka ilginç tek atış ' Mezarlık ' Adam Hancock tarafından. İlk kez maceracıları bir araya toplamak yerine, 'The Boneyard' oyuncuların eski bir macera partisinin üyeleri olduğunu ve düşmüş bir arkadaşı hatırlamak için yılda bir kez yeniden bir araya geldiklerini varsayar. Ancak arkadaşlarının gömülü olduğu mezarlık bir depremde hasar gördü ve şimdi ölüler bilinmeyen bir nedenle zombi olarak geri dönüyor. Oyuncular, son zamanlardaki ölümsüz salgının nedenini bulmalı ve muhtemelen ilk etapta düşmüş arkadaşlarıyla yüzleşmelidir.
Derin Su Maceraları

birçok Zindanlar ve Ejderhalar oyuncular, serbest bırakılması sayesinde ünlü Waterdeep şehrini keşfediyorlar. Derin Su: Ejderha Soygunu ve Waterdeep: Deli Büyücünün Zindanı , Wizards of the Coast tarafından yayınlanan iki tam uzunlukta macera. Bu nedenle, DM'ler Loncası, mevcut maceralardan birini geliştirmek için veya İhtişam Şehri'ne giriş olarak kullanılabilecek tonlarca ücretsiz maceraya sahiptir.
Ben Eastman tarafından yazılan iki macera doğrudan birbirine bağlanır. Ejderha Soygunu . Her ikisi de ' Bir el diğerini yıkar ' ve ' Atık Değil, İstemiyorum ', Waterdeep'te maceraya atılırken oyuncuların sahip olduğu harap bir malikanenin bakımını içerir. Konakta bazı şeyler ters gittiğinde, oyuncular, yetenekli işçilerin gelip konağı onarması karşılığında benzersiz beceri setlerini (yani kötü adamları kırma ve girme ve bıçaklama) sunabilirler.
' Tehlikeli Pakt ' Dungeon Rollers tarafından doğrudan bir bağlantı değil Ejderha Soygunu , ancak bu maceraya bağlanan bazı tematik unsurlar içeriyor. 'Tehlikeli Anlaşma', tüm şehri riske atan şeytanla gerçek bir anlaşma yapan zengin bir tüccarla yüzleşen oyuncuları içeriyor.
Sonunda, ' Kemik Dansçısı ' Christian Eichhorn tarafından. Bu, soygun tarzı bir maceradır ve gerçek soygunların olmamasından dolayı hayal kırıklığına uğrayan oyuncular için mükemmeldir. Ejderha Soygunu kampanya.
Yeni Dünyaları Keşfedin

Zindanlar ve Ejderhalar Unutulmuş Diyarlardan daha fazlasına sahiptir. Keşfedilecek çok sayıda başka garip uçak ve alem var, bunların çoğu kendine özgü tehlikeleri var.
En sevdiğim fantezi ortamlarından biri, perilerin ve perilerin yaşadığı bir uçak olan Feywild. Feyler kaprisleriyle tanınırken, tehlikeli düşmanlar da olabilirler. ' gece yarısı şenliği ,' Christopher Walz tarafından, fey'in değişken ve intikamcı yöntemlerine harika bir giriş. Oyuncular, bir soylunun öfkesini çeken küçük bir köyün sakinlerini kurtarmakla görevlendirilir. Oyuncular, köyün neden hedef alındığını ortaya çıkarmalı ve kendi sahalarında fey ile savaşmalıdır.
Başka bir garip bölge, Githyanki'nin yaşadığı dünyalar arasında bir yer olan Astral Plane'dir. ' Lich-Queen'in Doğuşu ' tarafından MT Black, oyuncuları güçlü lich-kraliçe liderleri olan Githyanki'ye ve githyanki, githzerai ve mind flayers arasındaki garip rekabete tanıtıyor.
Ateş, su veya elektrikten yapılmış yaratıkların evlerini yaptıkları temel uçaklar da var. ' Yeşim Suları Tüccarı Dave Coulson, oyuncuları çalıntı malları aramak için Su Düzlemi'nin kalbindeki Cam Şehri'ne gönderecek.
Farklı birşey

Oyunculara atmak için biraz farklı bir şey mi arıyorsunuz? Zo Büyücüsü ' JVC Parry tarafından, adından da anlaşılacağı gibi, bir saygı duruşudur. Oz sihirbazı , kendi Toto'su, kanatlı maymunlar ve Frank Baum kitaplarından diğer klasik karakterlere göndermelerle tamamlandı. Bu, olağandışı bir temayı alan ve gerçekten buna kendini adamış, oyunculara hem onlara meydan okuyacak hem de onları güldürecek tehlikelerle dolu bir zindan veren eğlenceli, tek seferlik bir maceradır.
Bir başka garip ama eğlenceli macera ise ' bok kuş bok dövüşü Luciella Elisabeth Scarlett tarafından. Macera, dev bir emus ve dünya hakimiyeti üzerine kurulu sihirli bir eşya kullanan kuş içerir. Bu macera, bazı garip rotaları vurgular. Zindanlar ve Ejderhalar kampanya alabilir ve oyuncuları çok güldürmelidir.
Daha karanlık bir korku temalı macera arıyorsanız, deneyin ' Tasha'nın Öpücüğü Madhouse ' Jeff C. Stevens ve Remley Farr tarafından. Bu, iblislere sahip bir soytarı ve insanları çıldırtabilecek bir cep boyutu içeren çok ürkütücü ve rahatsız edici bir maceradır. Bu, oyun masasında daha koyu bir şeyler arayanlar için mükemmel bir macera.
Ravnica

Son günlerde, Zindanlar ve Ejderhalar dahil Büyü: Toplama Ravnica dünyasını kendi çoklu evrenine dönüştürüyor. Bu klasikte bir macera seti denemek istiyorsanız Büyü: Toplama ayar, bu maceralardan birini denemek isteyebilirsiniz.
' Svogthos'un Kalbi ' Richard Malena-Webber tarafından oyunculara birkaç Ravnica loncasının entrikalarına bir giriş verir ve onları potansiyel olarak yıkıcı bir nekromantik fırtınayı durdurmak için şehrin derinliklerine gönderir. Bu macera birden fazla lonca içerir ve Ravnica'nın bazı tuhaf büyüsünü ve nüanslarını sergiler.
bir de var' Garip Bir Başlangıç ' Beatriz T. Dias ve Travis Legge tarafından. Bu macera, İzzet Birliği, garip deneyler ve sabotaj içerir. Aynı zamanda çift tarafından yazılan daha büyük bir kampanyayla da bağlantılı.