MaykaWorld
MaykaWorld

Half-Life 2 Hayranları Oyunda Gerçek Bir Ölü Kişinin Yüzünü Keşfediyor


Hangi Film Izlenecek?
 
Yarı Ömür 2

görünüşe göre ölü bir kişinin yüzünü oldukça belirgin bir şekilde gösteriyor. Yarı Ömür 2 yaygın olarak tüm zamanların en iyi oyunlarından biri olarak kabul edilir. Sadece çeşitli seviyelerde ilgi çekici bir hikayeye sahip olmakla kalmıyor, aynı zamanda o zamanlar saçma bir şekilde yenilikçiydi. Grafik olarak inanılmazdı. Fizik, o noktada kimsenin gerçekten gördüğü hiçbir şeye benzemiyordu. Bununla ilgili her şey en üst düzeydeydi ve hala ona rakip bile olmayan pek çok oyun var. Bu, birçok kişinin görmek istemesinin nedeninin bir parçası Yarı Ömür 3 , hayranlar sadece hikayenin bir sonraki bölümünü merak etmiyor, aynı zamanda Valve'ın sınırları zorlamak için neler yapabileceğini de merak ediyor.

Ancak, oyunun bazı karanlık tarafları da var. Hayranlar, ceset01.mdl karakter modelinin neye dayandığını anladıklarına inanıyorlar ve... hiç hoş değil! Model, dünyanın bazı ürkütücü bölgelerinde bulunabilen, korkunç bir şekilde şekli bozulmuş bir yüze sahip yanmış bir cesettir. Yarı Ömür 2 ve birçok Source motor oyununda bulunur. Daha önce bir DarkRP'de oynadıysanız Garry'nin Modu sunucu, bu model genellikle Hobo iş rolü için kullanılır. Olarak TheGamer tarafından tespit edildi , r/eyebleach alt dizinindeki hayranlar, bir tıp kitabındaki korkunç şekilde parçalanmış bir ceset görüntüsünün, bir tıp kitabındaki ceset01 modeline çarpıcı bir şekilde benzediğine dikkat çekti. Yarı Ömür 2 . Neredeyse hiçbir fark yok, bu oldukça şok edici. Burada görsele bağlantı vermeyeceğiz, ancak Google'ı nasıl kullanacağınızı bilip bilmediğinizi ve özellikle ilgilenip ilgilenmediğinizi bulmak zor değil. Dikkatli olun, yine de çok grafik.


Oyun geliştiricilerinin ayrıntılı sanal kan içeren bir oyun yaparken gerçek hayattaki vahşete bakması çok da alışılmadık bir durum değil. Bu tartışmalı bir uygulamadır, ancak şu tür oyunlarda yapılmıştır: Mortal Kombat 11 , Sonuncu Bölüm II , ve dahası. Çalışmanın yüksek yoğunluğu ve travmatik doğası nedeniyle, bazı geliştiricilerin bazen yiyecekler gibi şeyleri referans olarak kullanmayı tercih etmek yerine uzaklaştıkları bir şeydir.

[H/T kotaku ]