MaykaWorld
MaykaWorld

Kılavuz: Mükemmel Sihri Nasıl Eğlendirirsiniz: Toplama Taslak Destesi


Hangi Film Izlenecek?
 
Kılavuz: Mükemmel Sihri Nasıl Eğlendirirsiniz: Toplama Taslak Destesi

Draft'ta acemi misiniz? Kendinizi sınırlı formatlı etkinliklerde sorun mu yaşıyorsunuz? Yalnız değilsin. Standart etkinliklerde birçok oyuncu, diğer oyuncular tarafından önceden geliştirilmiş ve test edilmiş bir destede ustalaşarak başarılı olabilir. Draft'ın mücadelelerinden biri, tüm desteyi kendiniz inşa etmeniz gerektiğidir. Bu, arazi sayısını, mana eğrisini, yaratık sayısını ve büyüleri seçmeniz gerektiği anlamına gelir.

Oyuncuların Taslak'ta çok fazla yüksek dönüştürülmüş mana maliyeti kartı çalıştırmak gibi çaylak hataları yaptıklarını ve bu durum onların rakipler tarafından tempo tutmasına neden olduğunu sürekli olarak fark ettim. Oyuncuların neyin iyi bir Taslak destesi yaptığını daha iyi anlamalarına yardımcı olmak için, ortak hangi özelliklere sahip olduklarını görmek için birçok yeni GP'den En İyi 8 Draft destesini analiz ettim. İşte bulduklarım:


1Mana Üssü

Özellik Ayrıntısı

Çoğu insan, 17 toprağın Draft için doğru sayı olduğunu ve yanlış olmadığını varsayar. Unutulmaması gereken önemli bir nokta, neredeyse hiçbir zaman 18 araziyi yönetmemelisiniz. Aslında, GP'lerde İlk 8'de yer alan destelerin yalnızca% 3'ü 18 arazi koştu. Kazanan destelerde arazi kullanımının nasıl ayrıldığı aşağıda açıklanmıştır:

Güvertelerin% 42'si 16 arazi koştu
Güvertelerin% 55'i 17 arazi koştu
Güvertelerin% 3'ü 18 arazi koştu

Görünüşe göre 18 toprak için tercih edilen desteler kazananlar grubuna girmiş olabilir, çünkü bu miktarda çok az deste başarılı. Muhtemelen mananızla yaptığınız en büyük hata çok fazla koşmaktır. Destenizi bitirdiğinizde kendinize şunu sormalısınız, 16 mı yoksa 17 ülke mi koşuyorum? Kazanan desteleri daha ayrıntılı analiz ederken bulduklarım:

CMC 5 veya daha yüksek 3 veya daha az kartınız varsa, 16 kart çalıştırın.
CMC 5 veya daha yüksek 4 veya daha fazla kartınız varsa, 17 ülke çalıştırın.
18 toprak koşmak zorunda hissediyorsanız, bunun yerine eğrinizi düşürmeniz gerekir.
Ortalama arazi sayısı 17 ülkedir.

ikiYaratık Sayısı

Özellik Ayrıntısı

Yeni oyuncular tarafından gördüğüm en büyük hata, yeterince yaratık çalıştırmamaktır. Büyülerle uğraşmak genellikle size oyuna mal olur. Bunun birkaç Draft arketip istisnası vardır, ancak bu yalnızca daha gelişmiş oyun için belirli Taslak yapıları için geçerlidir. Kazanan Taslak destelerindeki yaratık sayılarının özellikleri şunlardır:

Başarılı destelerin% 75'i 15 veya daha fazla yaratık çalıştırdı
Destelerin% 72'sinden fazlası 15 ila 18 yaratık arasında koştu
Ortanca yaratık sayısı 16


Hikayeye ahlaki olarak, Taslak destenizde yaklaşık 15 ila 18 yaratık çalıştırmayı denemelisiniz. Bu stratejinin başarılı olması sürpriz olmamalı. Standard'ın aksine, sınırlı, yeterli sayıda verimli kaldırmaya erişime sahip değildir, bu da kontrol stratejilerini büyük ölçüde etkisiz hale getirir.

3Yaratık Olmayan Sayım

Özellik Ayrıntısı

Yaratıklar başarı için en iyi strateji olsa da, sağlıklı sayıda büyüye ihtiyacınız olacak. Büyülerin çoğu kaldırma ve dövüş hileleri olmalıdır. Savaş hileleri, bir avantaj elde etmek için hasarı aşmanıza ve rakibin daha büyük engelleyici yaratıklarını yok etmenize olanak tanır.

Destelerin% 67'si 7 ila 9 yaratık olmayan büyü arasında koştu
Destelerin sadece% 6'sı 5 veya daha az yaratık olmayan büyü çalıştırdı
Destelerin% 80'i 10 yaratık olmayan büyüden daha azını çalıştırır

İdeal olarak, yaklaşık 7 ila 9 yaratık olmayan büyü çalıştırmalısınız. Bu, rakibinizin tehditleriyle başa çıkmak ve büyük engelleyiciler aracılığıyla saldırmak için yeterlidir. 10 veya daha fazla yaratık olmayan büyü çalıştırmanın dezavantajı, oyunda bir yaratık olmadan elinizin hiçbir şey yapmayan kartlarla dolu olabilmesidir.

4Eğri Bölüm 1 - Sıfırdan İkiye Dönüştürülmüş Mana Maliyeti

Özellik Ayrıntısı

Çoğu kişi belirli Taslak biçimlerini yavaş veya hızlı olarak tanımlar. Bazı mekanikler oyunların normalden daha uzun veya daha hızlı ilerlemesine neden olduğu için bu genellikle geçerli olabilir. Bununla birlikte, oyunun dönüşü ne olursa olsun, kazanan Draft desteleri hala çok sayıda düşük CMC kartı çalıştırma eğilimindedir. Yavaş bir formatta bile, iki mana kartı, mana eğrisindeki en önemli ve en çok kullanılan noktalardan biridir.

Taslak destelerin% 85'i CMC 1 ila 2 ile 7 ila 12 kart çalıştırdı
Destelerin% 40'ı CMC 1'den 2'ye kadar 10 veya daha fazla kart çalıştırırken, destelerin yalnızca% 12'si 5 veya daha az oynadı
Destelerin% 52'sinde, mana eğrisindeki en yaygın kart iki mana kartıdır (destelerin% 42'sinde en yaygın olarak üç mana noktası vardı)

Ortanca 1 damla sayısı 2'dir ve medyan 2 damla sayısı 7'dir.

Genel olarak, çok az eğri kart çalıştırmaktansa çok sayıda düşük eğri kart çalıştırmak daha iyidir. Tatlı nokta CMC 1-2'de yaklaşık 9 karttır.

5Eğri Bölüm 2- Üç ila Dörde Dönüştürülmüş Mana Maliyeti

Özellik Ayrıntısı

Bu, bir Taslak güvertenin ekmek ve tereyağıdır. Bu aralıktaki kartlar, düşük manalı yaratıkların üstünden geçebilir veya rakibinizin daha küçük eşyalarını engelleyebilir. 3 ve 4 mana zamanında ulaşılabilir olması gerektiğinden, bu kartlar eğri üzerinde kolayca kullanılabilir.

Bir destedeki ortalama 3 damla sayısı 6'dır.
Bir destedeki medyan 4 damla sayısı 4'tür.

Toplam 3 ve 4 damla sayısını yaklaşık 9 ila 12 kart arasında tutmaya çalışın. Genelde 4 damladan daha fazla 3 damla koşmak daha iyidir. Hatta bazı başarılı destelerin hepsi 3-düşüşe sahipti ve 4-damla yoktu, ancak hiçbir başarılı destede dörtten az 3-damla yoktu.

6Eğri Bölüm 3 - Beş Dönüştürülmüş Mana Maliyeti ve Daha Fazlası

Özellik Ayrıntısı

Besin piramidi olarak bir Taslak güverte düşünürseniz, bu kullanım güvertenizin tutumlu bir parçasıdır. Bu kartlar saman yapıcıdır, ancak yalnızca sınırlı miktarlarda bulunmalıdır. Bunlardan çok fazla koşmak, rakibiniz etkili mana bedeli yaratıklarıyla sizi yenerken, sizi oynanamaz bir el ile bırakacaktır.

Destelerin% 85'i 5 CMC veya daha yüksek hızda 5 veya daha az kart çalıştırdı
Destelerin% 40'ı 5 ila 6 CMC'de birleştirilmiş tam olarak 4 kart çalıştırdı
Destelerin% 28'i 6 CMC veya daha yüksek bir hızda sıfır kart kullandı

Medyan 5 damla sayısı 2'dir.
Medyan 6 damla sayısı 1'dir.

İdeal olarak, 5 CMC veya daha yüksek hızda 5'ten fazla kart çalıştırmamalısınız. Çoğu Taslak güverte için iki veya üç 5 damla ve bir 6 damla ideal eğridir.

7Özet

Özellik Ayrıntısı

Umarım bu kılavuz, Taslak destelerinizi nasıl daha iyi şekillendireceğinizi anlamanıza yardımcı olmuştur. Bu bilgileri daha erişilebilir kılmak için kaydedip referans olarak kullanabileceğiniz birkaç görsel grafik oluşturdum.


Desteniz neredeyse hiçbir zaman ideal eğriyle tam olarak eşleşmeyecektir. Yalnızca geçtiklerinizi taslak haline getirebilirsiniz ve bazen kartlar aynı hizaya gelmez. Bu iyi. Destenizi oluştururken ve çekerken, genel temponuzun güçlü kalması için birleşik mana eğrinizi aşağıdaki aralıkta tutmaya çalışın.



Taslak hazırlarken, mana eğrisinin önemli noktalarında nelere sahip olduğunuzu bilmeniz gerekir. Örneğin, başarılı bir deste için en az beş 2 damla ve dört 3 damla ihtiyacınız olacak. Taslak hazırlarken bu minimum mana eğrisi sayılarını aklınızda tutmaya çalışın, böylece çekim bittiğinde yetersiz kalmazsınız.

Her kuralın bir istisnası vardır. Tüm bu önerileri görmezden gelen başarılı bir sunum hazırlayabilirsiniz; ancak, bu eğri ve Taslak kılavuzu, destenizi ideal olarak nasıl eğmeniz gerektiğine dair bir başlangıç ​​noktasıdır. Kendinizi Draft'ta zorlanırken bulduysanız, destenizi düzgün bir şekilde bükmek, kazanma oranınızı büyük ölçüde artıracaktır. Temel konularda ustalaştıktan sonra, bu kuralları çiğnemeye başlayabilir ve bunları nerede avantajınıza çevirebileceğinizi görebilirsiniz.

Hangi Taslak stratejileri başarıyla uyguladınız? Taslak destelerinizi nasıl kıvırmak istersiniz? Aşağıdaki yorum bölümünde düşüncelerinizi bana bildirin!