Dışarıda bir sürü şaşırtıcı toplam dönüşüm modu fan projesi var ve Bethesda'nın Araları açılmak seri, hayranlarının yaratıcılığını en iyi şekilde ortaya çıkaracak gibi görünüyor.
İle Serpinti: New California, New York, Miami, ve inanılmaz Fallout 4: Yeni Vegas Ufuktaki projeler, bu iddialı modların tamamlanmasını görmeye neden bu kadar çok ilgi olduğunu anlamak zor değil. Bununla birlikte, tüm bu içerik oluşturucuların günlük olarak aldığı önemli bir soru var: Konsola mı geliyor?
F4NV ekibi sonunda bu konuyu ele alıyor.
Geliştirme ekibinin açıklamasının önsözünde, bu konudaki projeler için bir anlam ifade etmeyecektir. bu ölçek konsola gelmek. Bunların çoğu 5, 10 yıl önce başladı - konsolların herhangi bir mod desteğine sahip olmasından çok önce. Son yıllara kadar, mod desteği güvenli bir şekilde bir PC özelliğiydi, bu nedenle, bu yaratıcılar Wasteland'in kendi yorumlarını bu model etrafında oluşturdular. Konsol mod desteği geldiğinde, geri dönmek için çok fazla ilerleme kaydedildi.
Ancak F4NV ekibinin işaret ettiği tek engel bu değil. Geliştirme ekibi, Facebook Sayfası açıklamak için, 'Başlamak için konsol modlama gereksinimlerini anlamanız gerekiyor. Konsollardaki kullanıcılar, tüm modları için birleştirilmiş maksimum dosya boyutuna sahiptir. Bu, 2GB mod içeriğine oturur. Ne yazık ki, F4NV - şu anki, tamamlanmamış durumunda bile - 2 GB'ın oldukça üzerinde bir hızda sürüyor.'
'Mojave'yi yeni motorda hayata geçirmek için ihtiyaç duyduğumuz yeni varlıkların sayısı göz önüne alındığında, bu bizim için modun gerçeğidir. Hatta Fallout: New Vegas oldukça hafif (modern standartlara göre) 9GB ağırlığındaydı ve bu içeriğin çoğu Fallout 3'ten geri dönüştürülmüş olsa da, ne yazık ki Fallout 4 için yeniden kullanılabilir varlıklar kadar Obsidian'ın sahip olduğu lükse sahip değiliz. : New Vegas' diye eklediler.
'Fallout 4'teki varlıkların çoğu, Amerika Birleşik Devletleri'nin doğu kıyısında bulunan mimarinin görünümü ve hissi ile çok yakından bağlantılı olduklarından, F4NV'de kullanım için uygun değil. Ayrıca, birçok silah ve çevresel nesne, Fallout 4'teki New Vegas'taki benzerleriyle eşleşmiyor veya yerini almıyor, bu da bunların genellikle değiştirilmesi veya sıfırdan oluşturulması gerektiği anlamına geliyor. Hep birlikte, bu, dosya boyutumuzun daha da büyümesi gerektiği anlamına geliyor, bundan başka çare yok,' diye devam ettiler.
Ayrıca, Sony'nin Xbox One muadilinden önemli ölçüde daha az olan mod desteğine getirdiği kısıtlamalardan da bahsettiler. Sony, yeni varlıkların eklenmesine izin vermeyeceğinden, içerik oluşturucuların PS4 platformunu düşünmeleri için gerçek bir neden yok.
'Bu nedenle, yalnızca Fallout 4'te zaten mevcut olan içeriği kullanmaları gerekiyor. Bu, Playstation kullanıcıları için yalnızca temel Fallout 4 içeriğine dayanan bazı harika modlar doğursa da, bu, F4NV gibi modların çalışması anlamına geliyor. — Playstation 4 kullanıcıları için piyasaya sürülemez,' diye açıkladılar.
Ancak bunu, konsollarla ilgili bir sorunları olduğu anlamına gelmeyin - bundan çok uzak. Bu gerçekten sadece teknik kısıtlamalarla ilgili.
' Fallout 4: Yeni Vegas F4SE'ye dayanır. Eski New Vegas sistemlerini Fallout 4 Creation Engine'e geri getirmek için gereken temel işlevlerimizin çoğu, bu sistemler için işlevsel ikameler oluşturmak için ona güveniyor - onsuz, bu sistemleri çalıştırmak için geçici çözümler kullanmak zorunda kalıyoruz, ve çoğu zaman bu, çözdüğünden daha fazla sorun yaratan hatalı bir çözüm yaratır,' dedi ekip.
Bu, geçici bir çözümü olmayan kaygan bir eğimdir.
Geliştiriciler, 'Maalesef, konsol kullanıcıları için yüklenebilecek mod türlerine getirilen kısıtlamalar arasında, F4SE'nin konsollarda da yayınlanmasını imkansız kılan bir mod var' diye devam etti. 'Sonuç olarak, yukarıdaki kısıtlamalar gevşetilmiş veya kaldırılmış olsa bile F4NV konsollarda çalışamaz. Komut dosyasına dayalı çözümler F4SE'nin yerine çalışmayacaktır ve bu nedenle bu, F4NV'nin herhangi bir konsolda yayınlandığını görmek için büyük bir engeldir.'
Yıllarca süren proje hakkında daha fazla bilgi edinmek için sitelerinde önceki güncellemelerine göz atın. tam burada .
Modlar gibi mi? Bu hikayenin yazarını Twitter @DirtyEffinHippy üzerinden takip etmekten çekinmeyin!