MaykaWorld
MaykaWorld

Evil Dead: Oyun Güncellemesi 2013 Filminden İçerik Ekliyor, Tonlarca Denge Değişikliği


Hangi Film Izlenecek?
 

Boss Team Games ve Sabre Interactive geçtiğimiz günlerde alay konusu oldular. Evil Dead: Oyun içerik alacaktı Evil Dead 2013'te piyasaya sürülen yeniden başlatma ve bu hafta, bu içerik resmi olarak en son güncellemesinde oyuna geldi. İki yeni Survivor, Mia ve David, Evil Dead oyuna 'Plaguebringer' adlı yeni bir Demon'un yaptığı gibi. Bu sürüme eşlik eden, çok sayıda hata düzeltmesi ve denge değişiklikleri içeren oldukça büyük bir güncellemedir.

Mia ve David'in her ikisi de DLC karakterleri olarak kabul edilir, bu nedenle onları (ve Mia'nın alternatif kırmızı elbise kıyafetini) istiyorsanız, oyunun sezon geçişine sahip değilseniz paketi 9,99 $ karşılığında satın almanız gerekir. Ancak Plaguebringer bu pakete dahil değildir ve tüm oyuncular için ücretsizdir. Daha fazla silahın yanı sıra başka bir tek oyunculu görev de ücretsiz olarak eklendi, tüm bu içerikler ve daha fazlası, en son güncelleme için uzun yama notlarında aşağıda özetlendi.


Yeni içerik

  • Yeni kurtulanlar: Evil Dead 2013'ten Mia ve David
  • Yeni iblis: Plaguebringer
  • Yeni ortam: Kan Yağmuru
  • Yeni hava durumu efekti: Kan Yağmuru
  • Yeni silahlar: Şırınga ve Çivi Tabancası
  • Yeni görev: Ödüllerle Knowby's'de Hafta Sonu (3 yeni çığlıkçı)
  • Artık görevler sayısal sıraya uyulmadan oynanabilir.
  • Artık arabalar Dark Ones ve Necronomicon aşamalarında hasar/saniye alıyor

Yeni özellik

  • Keşif Modunda harita seçimi

Bakiye Güncellemeleri

  • Kaldıraçlı tüfek artık tabanca mühimmatı kullanıyor
  • Mini Eligos'un Thunderstruck saldırısının hızı arttı
  • Warlord`s Elite Unit'in hafif saldırısı artık daha hızlı
  • Daha agresif AI artık saldırmak için alay hareketlerini kesiyor
  • AI'nın özel saldırılar gerçekleştirme olasılığı arttı
  • Necromancer artık birincisi hala aktifken ikinci bir Flutist oluşturamaz
  • Karavanlar ve Kabin haritasında daha fazla Cehennem Enerjisi Küresi
  • Çok yakınlarda ortaya çıkmalarını önlemek için hedefler arasındaki minimum mesafe artırıldı
  • Bir hedeften sonra, Demon bir sonraki hedefe daha yakın atılır.
  • Ortak kutulardaki yüksek nadirlik düşüşleri azaltıldı
  • Gizli silahların nadirliği azaltıldı
  • Karanlığın Ordusu haritasındaki gizli silahların sayısı azaltıldı
  • Kandar Kalesi'nde azaltılmış Shemp`s ve Muska yumurtlaması
  • Tüm haritalarda ortaya çıkan arabaların miktarı azaltıldı
  • Necronomicon sağlığı %5 arttırıldı
  • Storm artık 50 metreyi daha kapatıyor
  • Mini Ashes tuzağı tarafından alınan maksimum Shemp`s Cola miktarını 2'den 1'e düşürün
  • Ed Getley Crossbow uzman hasarı %10'dan %5'e düşürüldü
  • Ed Getley 'Bu bir tuzak' Dolum Süresi 90'lardan 110'lara yükseltildi
  • Henry the Red 'Durdurulamaz' Dolum Süresi 60'lardan 75'lere yükseltildi
  • Survivor Skill Stunning Strike hasarı %20'den (lv3) %15'e (sv3) düşürüldü
  • Survivor Skill Blunt Force Trauma hasarı %15 (lv1), %30 (lv2)'den %5 (lv1), %10 (lv2)'ye düşürüldü
  • Survivor Skill Seeing Stars hasarı %10 (lv1), %15 (lv2), %25 (lv3)'ten %5 (lv1), %10 (lv2), %15 (lv3)'e düşürüldü
  • Survivor Lider Sağlığı 1000'den 1150'ye yükseltildi
  • Demon Threat Level, temel birime sahip olma için 5'ten 15'e yükseltildi
  • Elit birime sahip olmak için Demon Threat Seviyesi 20'den 45'e yükseltildi
  • Trap için Demon Threat Seviyesi 1'den 1.25'e yükseltildi
  • Ağaç için Demon Threat Seviyesi 1'den 1.25'e yükseltildi
  • Elite Trap için Demon Threat Seviyesi 1'den 1.25'e yükseltildi
  • Evil Tree için Demon Threat Seviyesi 1'den 1.25'e yükseltildi
  • Screamer için Demon Threat Seviyesi 0,6'dan 1,25'e yükseltildi
  • Deer Head için Demon Threat Seviyesi 1'den 1.25'e yükseltildi
  • Create Basic Portal, Create Elite Portal ve Summon Boss etkinliklerinde portalların enerji maliyeti düşüşü %20'den %30'a yükseltildi
  • Hedefler Sayfası, Dagger, Dark Ones ve Necronomicon'daki portalların bekleme süresinde azalma %15'ten %30'a yükseltildi
  • Sayfa ve Hançer etkinliklerinde enerji yenilenmesi 25 saniyeden 30 saniyeye yükseltildi
  • Dark Ones etkinliklerinde enerji yenilemesi 15 saniyeden 20 saniyeye yükseltildi
  • Necronomicon etkinliklerinde enerji yenilenmesi 20 saniyeden 30 saniyeye yükseltildi
  • Dark Ones iblis bonus alan yarıçapı 24m'den 30m'ye yükseltildi
  • Warlord sahip olduğu temel birim dengesi hasarı 325'ten 400'e yükseltildi
  • Puppeteer'ın sahip olduğu temel birim dengesi hasarı 270'ten 350'ye yükseltildi
  • Necromancer'ın sahip olduğu temel birim dengesi hasarı 350'den 400'e yükseltildi
  • Warlord'un sahip olduğu temel / elit birim kafadan vuruş hasarı %180 / %150'den %125'e düşürüldü
  • Kuklacının sahip olduğu temel / elit birim kafadan vuruş hasarı %180 / %150'den %125'e düşürüldü
  • Necromancer'ın sahip olduğu temel / elit birim kafadan vuruş hasarı %180 / %150'den %125'e düşürüldü
  • Warlord Boss Unit sağlığı 4500'den 5000'e, Elit birimlerin (sahip olunmayan) sağlığı 560'tan 660'a yükseltildi
  • Puppeteer Boss Unit sağlığı 2500'den 3000'e, Elit birimlerin (sahip olunmayan) sağlığı 480'den 580'e yükseltildi
  • Necromancer Boss Unit sağlığı 4000'den 4500'e, Elit birimlerin (sahip olunmayan) sağlığı 480'den 580'e yükseltildi
  • Bir Survivor'a çarparken bir arabaya sahipken kötü enerjiye verilen hasar %65'ten %30'a düşürüldü
  • Saldırıya uğradığında bir arabaya sahipken kötü enerjiye verilen hasar %10'dan %20'ye yükseltildi
  • Hayatta kalanlara araba hasarı 200'den 250'ye yükseltildi
  • Warlord Skill Demonic Revival %2'den (lv1), %5'ten (lv2) %15'e (lv1), %20'ye (sv2) yükseltildi
  • Warlord Skill Pain Parazit (Temel birim) %5 (lv1), %10 (lv2)'den %10 (lv1), %20 (lv2)'ye yükseltildi
  • Warlord Skill Pain Parazit (Elit birim) %0 (lv1), %10 (lv2)'den %10 (lv1), %20 (lv2)'ye yükseltildi
  • Warlord Skill Hemophobia 1 (sv1), 2 (sv2), 5 (sv3)'ten 1 (lv1), 2 (lv2), 3 (sv3)'e düşürüldü
  • Warlord Skill Too Grossed to Dodge, 5s'den 4s'ye düşürüldü.
  • Savaş Lordu Becerisi Çalıştırılamayacak Kadar Grossed Out 5s'den 4s'ye düşürüldü
  • Warlord 'Kötü etki' sağlığı %20'den %100'e yükseltildi
  • Warlord 'Kötü etki' hasarı %20'den %30'a yükseltildi
  • Warlord 'Kötü etki' bekleme süresi 30'lardan 60'lara yükseltildi
  • Warlord 'Gerçekten kötü etki I' saldırı sıklığı %10'dan %5'e düşürüldü
  • Warlord 'Gerçekten kötü etki II' saldırı sıklığı %20'den %10'a düşürüldü
  • Warlord 'Gerçekten kötü etki III' saldırı sıklığı %30'dan %15'e düşürüldü
  • Necronomicon'a yapılan normal saldırılarda Warlord birimlerinin hasarı %100'den %75'e düşürüldü
  • Warlord temel birimi: Kusma süresi 3 saniyeden 2 saniyeye düşürüldü
  • Warlord temel birimi: Kusma hasarı 70'ten 90'a yükseltildi
  • Kuklacı Becerisi Sağlık yükseltici: Temel %5 (sv1), %15 (lv2), %30 (lv3)'den %20 (lv1), %25 (lv2), %35 (lv3)'e yükseltildi
  • Kuklacı Becerisi Sağlık yükseltici: Elit %5 (sv1), %15 (lv2), %30 (lv3)'den %20 (lv1), %25 (lv2), %35 (sv3)'e yükseltildi
  • Kuklacı Becerisi Rocksteady: Elite %5 (sv1), 10& (lv2), %15 (lv3)'ten %15 (lv1), %20 (lv2), %35 (sv3)'e yükseltildi
  • Kuklacı Becerisi Ağır hasar: Temel %2 (lv1), %5 (lv2), %10 (lv3)'ten %10'a (lv1), %15 (lv2), %20 (lv3) yükseltildi
  • Kuklacı Becerisi Ağır hasar: Elit %2 (lv1), %5 (lv2), %10 (lv3)'ten %10'a (lv1), %15 (lv2), %20 (sv3) yükseltildi
  • Kuklacı Becerisi Ağır hasar: Boss %2 (lv1), %5 (lv2), %10 (lv3)'ten %10'a (lv1), %15 (lv2), %20 (sv3) yükseltildi
  • Kuklacı Becerisi Kolay Erişim %5 (lv1), %10 (lv2), %15 (lv3)'ten %10 (lv1), %15 (lv2), %20 (lv3)'e yükseltildi
  • Kuklacı Beceri Toplanma Uzatma %5 (lv1), %10 (lv2), %15 (lv3)'ten %10 (lv1), %15 (lv2), %20 (lv3)'e yükseltildi
  • Puppeteer 'Puppet Master: Power Owner' Dolum Süresi 90'lardan 60'lara düşürüldü
  • Puppeteer 'Puppet Master: Power Owner' ekstra canı %40'tan %80'e yükseltildi
  • Necromancer Skill Skeletal Injury %10'dan %5'e düşürüldü
  • Necromancer Flute öldürmek için: Bekleme süresi 75'ten 80'lere yükseltildi
  • Necromancer Skill Relentless kötülük %5 (lv1), %10 (lv2), %20 (lv3)'den %2 (lv1), %5 (lv2), %10 (lv3)'e düşürüldü
  • Flüt iskeleti süresi 75 saniyeden 70 saniyeye düşürüldü

Genel


  • Oyuncular artık muskaları ve 'Shemps Cola'yı kopyalayamazlar.
  • Oyuncular artık 'Bırak' ve 'Tümünü Bırak' tuşlarına basarak öğeleri aynı anda çoğaltamazlar.
  • Oyuncular artık Mini Kül Tuzağı, El Tuzağı tarafından saldırıya uğrarken ve Bitirici animasyonları sırasında eşya düşüremezler.
  • İblis yükseltmeleri her birim becerisine doğru şekilde uygulanır (önceden bazıları doğru şekilde uygulanmıyordu)
  • Demon, bir arabaya sahipken Evil Energy'ye doğru hasarı alır.
  • Topa sahip olma animasyonu sırasında artık silahı bırakıp haritayı açamazsınız.
  • Artık arabalar Dark Ones ve Necronomicon aşamalarında hasar/saniye alıyor
  • Necronomicon, artık zamanlayıcısı başlamadan önce saldırıya uğrayamaz.
  • Survivor artık sonsuz bir Bleeding Out'ta devam edemez
  • Survivor artık Bleeding Out sırasında saldıramaz
  • Survivor'ın yetenek bekleme süresi, aktif yetenek etkinleştirilirken Demon tarafından ele geçirildikten sonra artık 0'da takılıp kalamaz.
  • Demi-Eligos'un klonu artık doğduktan sonra kaybolmuyor
  • Warlord ve Puppeteer Boss Units'in Necronomicon'a hasarsız saldırıları düzeltildi (şimdi yetenekleri Necronomicon'a hasar veriyor)
  • Oyuncu, Görev 5'te Evil Ash'i öldürdükten sonra videonun kekemeliği düzeltildi
  • Menzilli silah modeli artık oyuncunun elinden kaybolmuyor
  • Caravans haritası artık Xbox One ve PS4'te Dead End yakınlarındaki bir alanda donmuyor
  • Karavanlarda, teslim alma istemi olmadan sabit hedef
  • Oyuncular, atlama animasyonları bir iblis korkutma portalı tuzağı tarafından kesintiye uğrarsa artık havada yürüyemezler.
  • Menzilli silahın artı işareti, Necronomicon aşamasında öldükten sonra artık ekranda kalmıyor
  • Hunter'ın 'Işık Terapisi' becerisinin kilidi artık ikinci aşamada beceri puanları harcanmadan açılamaz.
  • Solo Modundayken, oyuncular artık Dark Ones defetme animasyonu sırasında donmayacak
  • Hayatta kalanlar, koşarken yapmaya başlarlarsa artık takım arkadaşlarını canlandırmakta sorun yaşamıyorlar
  • Necronomicon aşamasında portalların maliyetinin düşmemesi düzeltildi
  • Clara gölet objektif hatası için düzeltme
  • Çeşitli kararlılık düzeltmeleri
  • Oyuncuların takıldığı navigasyon ve ortam konumları için çeşitli düzeltmeler