Eğer bizim gibiyseniz,Gungeon'a giriniki başparmağınızın da birkaç tabakasını çoktan yıpratmış. Bu alçakgönüllü kurşun cehennemi serseri benzeri, pikselli derinliklerini çekecek kadar cesur herkese meydan okudu ve sevindi ve bugün, DodgeRoll ve Devolver Digital, uzun zamandır beklenenGelişmiş Gungeonlar ve Dragunlargenişleme. Yukarıdaki yeni fragmana göz atın!
'Gingeon'a Girin: Advanced Gungeons & Draguns, orijinal oyunu yeni özellikler ve inanılmaz çeşitlilikle genişleten ve iyileştiren devasa bir yeni genişlemedir. Usta Gungeoneers, yüzlerce yeni oda, yeni düşmanlar, yeni patronlar ve refleks testi Turbo Modu ile yeni zorluklarla karşılaşacak. Ve elbette, herkesin en sevdiği hırsız olan Resourceful Rat'tan intikam almak için bir atış!'
Muazzam bir yeni genişleme ile birlikte muazzam bir yeni güncelleme geliyor ve bir ton (ciddi olarak) güncelleme ve düzeltme yapıldı. Zaman ve mekan açısından tüm hata düzeltmelerinin üzerinden geçmeyeceğiz, ancak aşağıda yeni ve değişen her şeyin bir özetini bulacaksınız.Aklında tutşu anda puan alabileceğinizGungeon'a girinNintendo Switch için eShop'ta %50 indirim!
Yeni özellikler
-
Yeni silahlar, eşyalar, düşmanlar, tapınaklar, NPC'ler, odalar ve sırlar
-
Tonlarca yeni ve güçlü sinerji - mavi oku ve iyileştirilmiş eşya bildirimini arayın
-
Yeni mini patronlar (Blockner`s Ghost ve tamamen yeni Fuselier)
-
Yeni Yayılmış Cephane kutusu - tüm donanımlı silahlara az miktarda cephane ekler
-
Onlara doğru yuvarlanarak atlatarak masaların üzerinden kaydırın!
-
Kalpleri daha sonra tam sağlıktayken saklayın - her kat girişinde ve mağazada bulunan yeni kalp dispenserinden alın (not: saklanan kalpler her katta sıfırlanır!)
-
Daha fazla odaya ışınlayıcı eklendi (göğüs odaları ve çıkış odaları dahil)
-
Turbo modu - bu yüksek oktanlı modu etkinleştirebilecek yeni bir NPC bulmak için Gungeon'a gidin
-
Savaşta değilken hareket hızını artırmak için yeni bir oyun seçeneği eklendi (hızlı gitmek isteyenler ama hızlı vurulmak istemeyenler için)
-
Ek nişan yardımı seçenekleri eklendi (özellikle sağ çubuğu kullanmayı sevmeyenler veya sevmeyenler için)
-
Ultrawide desteği eklendi (grafik ölçeklendirmeyi “Hızlı Ölçekleme” veya “Tekdüzen Ölçekleme” olarak ayarlayın)
-
[Konsollar] Bu güncelleme ayrıca Payday öğelerini de içerir
Oynanış Değişiklikleri/İyileştirmeleri
-
Mağaza içeriğini iyileştiren, oda ödül sıklığını artıran ve eşya/sandık düşürme oranlarını, özellikle erken koşularda daha cömert olacak şekilde ayarlayan yeni bir ganimet profili eklendi. Bu, varsayılan olarak etkindir ancak seçenekler menüsünden değiştirilebilir.
-
Değiştirilen “anahtar zorlama” ilk iki katın dükkanlarında ince ayarlı anahtar düşürme oranları ve garantili anahtarlar ile. Artık bir anahtarı teslim alınmadan bırakmanın bir faydası olmayacaktır.
-
Kilitli dükkanlar kaldırıldı
-
Değiştirilmiş Robot dengesi (artık sağlık artan öğeler için muhafazalar ve ustalık jetonları için +1 zırh alıyor) [bu, çoğu platformda bir güçlendirmedir, ancak Switch'te gönderilenden bir azalma]
-
Artan Hegemonya kredisi düşme oranı, kredilerin kısayol koşularında düşmesini sağladı ve ilk eğitim tamamlama için bir kredi ödülü ekledi
-
Bazı uzun Fırfır avlarında gerekli öldürmeler azaltıldı
-
Parçalanmış çadıra ve kayıp maceracıya kendi mini harita simgelerini verin
-
Gunsling King için yeni bir meydan okuma türü eklendi
-
Glass Guon taşları artık Resourceful Rat tarafından çalınmayacak
-
Bullatlar artık kendilerini ateşlemeden önce öldürülürlerse kovanları bırakabilirler
-
Şarj silahları artık bir patron odasına girmeden önce şarj edilebilir ve giriş sırasında şarjlarını sürdürürler.
-
Işın silahları için denetleyici nişan alma yardımını etkinleştirme seçeneği eklendi (önceden yalnızca ışınsız silahlarda çalışıyordu)
-
Birkaç patlayıcı maddeden oyuncu hasarı kaldırıldı
-
Oyuncular artık kümeste öldürüldüklerinde tüm eşyaları düşürüyor
-
Chaingunner'a biraz menzilli yeni bir saldırı verdi (dikkat edin!)
-
Patron saldırılarına, patronu uzun süre dokunulmaz bırakan sınırlamalar getirildi (Yüksek Rahip ve Cannonbalrog, bağışıklık saldırılarını yalnızca iki kez kullanabilir)
-
Artık “dükkancıdan” diğer kısayollara benzer şekilde, ikinci kata giden kısayolu kullanırken.
-
Skusket artık oyuncu yakındayken mermilerini daha yavaş ortaya çıkarıyor (oyuncunun bir odaya girer girmez hasar aldığı durumları azaltmak için)
-
Birçok patlama hızla kullanıldığında düşman mermilerini yok eden oyuncu patlamalarının etkinliği azaltıldı
-
Blobulon ölüm animasyon hızlarını hızlandırdı (bölünmeleri için beklemeniz gereken süreyi azaltmak için)
-
Birçok silah ve eşyada dengeleme değişiklikleri yapıldı (burada listelenemeyecek kadar çok)