
Geliştirici ve yayıncı teknoloji ülkesi bugün için devasa 'Gut Feeling' güncellemesini yayınladı. Ölen Işık 2 tüm platformlarda. Geçen yılın başlarında piyasaya sürülmesinden bu yana, bu yeni yama, Ölen Işık 2 muhtemelen epeydir aldığımız en büyüklerden biri ve bir dizi büyük düzeltme yapıyor. durumunu iyileştirmenin dışında Ölen Işık 2 yine de bir bütün olarak, bu güncelleme aynı zamanda açık dünya oyununa bazı dikkate değer yeni özellikler ekliyor.
Kalan hataları düzeltmenin ve çeşitli denge değişiklikleri yapmanın dışında, bu yeni Ölen Işık 2 yama, en belirgin şekilde savaş işlevlerini geliştirir. Oyuncular artık zombilere karşı daha acımasız saldırılar gerçekleştirebilecekler, bu da oyunun kayan yazı yakın dövüşünün çok daha iyi olacağı anlamına geliyor. Bunun ötesinde Techland ayrıca bir dişli transmog sistemi, silah işçiliği, ödül şeklinde günlük ve haftalık zorluklar ve ayrıca yeni bir 'Pilgrim Outpost' ekledi. Bu yerel ayar, yeni bir merkez görevi görüyor ve oyuncuların daha sonra çeşitli oyun içi öğelere harcamak için para kazanmasına izin verecek.
Günümüzün yenileriyle birlikte gelen her yeni özelliği ve düzeltmeyi görmek için Ölen Işık 2 güncelleme, tam yama notlarını aşağıda bulabilirsiniz.
Vahşet ve Fiziksellik dahil Savaş İyileştirmeleri
Güncellemenin adından da anlaşılacağı gibi, bu yamada, etrafında dönen fiziksel savaş ve vahşete odaklanıyoruz. Öldürme oyununuzu tamamlayın ve hem Enfekte hem de İnsan tipi düşmanlara gaddarca davranın.
• Yıkıcıları ve diğer her şeyi ikiye bölün.
– Daha fazla parçalanma!
– Her uzuv 3 yerden kesilebilir.
– Düşmanlara verilen hasarın yeni görselleştirmeleri (görünür kemikler, kaburgalar, gözbebekleri vb.).
• Kan ve bağırsaklar için VFX ayarlamaları.
• Oyuncular bir parça et koparıp düşmanın vücudunda bir delik bırakabilir.
• 'Fasulyeleri dökmek', düşmanınızdan bağırsakları sökme olasılığı ile gerçek bir anlam kazanır.
• Bir silahla vurulmaya karşı iyileştirilmiş düşman tepkileri için yeni isabet algılama kodu.
• Daha fazla parçalanmış kafa çeşidi.
• Düşmanların onları iten kuvvete ve ağırlığa uygun bir tepki vererek birbirlerinin üzerine düşebilecekleri 'Domino Ragdoll' tanıtıldı.
• Sürükleyici ve acil oyun deneyimi için daha fazla ragdoll geliştirmesi.
• Çevredeki nesnelerle çarpışma yoluyla düşmanları parçalama yeteneği eklendi.
• Çatılar da dahil olmak üzere yüksek yerden sorunsuz bir şekilde düşen Isırıcılar için destek.
• Düşmanlar birbirlerine yanma ve elektrik çarpması etkileri verebilirler.
• Yeni isabet reaksiyonları eklendi ve mevcut olanlardan bazıları iyileştirildi.
Dişli Dönüşümü
Oyunda en iyi istatistikleri korumanın ve bunu yaparken iyi görünmenin ne kadar önemli olduğunu biliyoruz. Bununla birlikte, düşmanları şık bir şekilde öldürmenize yardımcı olacak bir Gear Transmog özelliğini kullanıma sunduk! Artık 'Görünüm' adlı yeni bir yuva kullanarak teçhizat parçalarınızın çoğunun görsellerini değiştirebilirsiniz.
Silah Üretimi
Düşmanları şık bir şekilde öldürmek için uygun silaha ihtiyacınız var ve dayanıklılığın cephaneliğinizde gezinmenize nasıl neden olduğunu ve iyi silahları yağmalamanın ne kadar zor olduğunu anlıyoruz. Weapon Crafting ile teçhizatınız üzerinde tam kontrol sahibi olmanızı sağlıyoruz.
• Üretim, Craftmasters ile gerçekleşecek (yaşasın!).
• Şehri keşfederek veya ödül olarak talep ederek silah planları edinmeniz gerekecek. Ardından, talep ettiğiniz taslakları Craftmaster'ın mağazasında bulabilirsiniz.
• ÖNEMLİ: Taslaklar yükseltilebilir - plan seviyesi ne kadar yüksek olursa, elde edeceğiniz silah kalitesi o kadar iyi olur. Bir taslağın seviyesi hasarı, dayanıklılığı, değişiklik yuvalarını ve eklerin sayısını belirler.
• Ekler ('İnsanlara karşı artan hasar +%20' gibi ek istatistikler) bir silah oluşturulduğunda rastgele belirlenir - bol şans Hacılar!
• Üretim, her zaman olduğu gibi, kaynak gerektirir.
Hacı Karakolu Tanıtımı
Hacı Karakolu burada! Herkes için yeni bir Merkez Ölen Işık hayranlar, bazı yeni, uzun süredir talep edilen özelliklerle açıktır. Ziyaret etmek hacıoutpost.com , tek ve tek Spike'ın sizi beklediği yer. Yeni Pilgrim İtibar Puanları almak için ödülleri etkinleştirin ve oyunda tamamlayın.
Bu puanlar sizi Seyyah İtibar Kademelerinde ilerletir ve her kademede Seyyah Jetonları alırsınız.
Bunları, bir Pilgrim Outpost tüccarından benzersiz silahlar ve kıyafetler satın alabileceğiniz Cephanelikte geçirebilirsiniz. Sunulan ürünleri düzenli olarak güncelliyoruz. Pilgrim Tokens ile ayrıca rastgele üretim malzemeleri ve silahlar alabileceğiniz bir Outpost Drop satın alabilirsiniz. Şanslıysanız, Pilgrim Outpost'a özel beş tamamen yeni Pilgrim Silahından birini alabilirsiniz.
Ne kadar çok ödül tamamlarsanız, o kadar iyi donanım elde edebilirsiniz. Her hafta, tamamlamanız gereken altı benzersiz ödül alırsınız. Hepsini bitirirseniz, ek İtibar puanları alırsınız.
Oyun İçi Ödüller
Yeni zorluklara susamış olanlar için yeni Günlük ve Haftalık ödüllerimiz var:
• Ödüller önsözden sonra tanıtılır.
• Ödüller aşağıdaki kategorilere ayrılmıştır:
Günlük – günde bir basit Bounty.
Haftalık – bir hafta içinde tamamlanacak zorlu bir Ödül.
• Günlük ve Haftalık Ödüller'i bitirmek size oyun içi ödüller kazandıracak (deneyim puanları veya zaten Efsane Seviyeleri oynuyorsanız Efsane puanları gibi).
• Tamamlanan her 5 Günlük veya Haftalık İkramiye için, ek bir ödül alacaksınız - olağanüstü silahlar ve diğer ekipmanları düşürme olasılığına sahip Ödül Bonus Kutusu.
Öne Çıkanlar
Bu güncelleme, oynanışı etkileyecek bir dizi önemli değişiklik getiriyor. Bu güncellemedeki bazı önemli noktalara bir göz atalım.
Kooperatifte diğer oyunculara ışınlanma.
• İşbirliği oturumundaki oyuncular, ortak etkileşimler sırasında (örneğin, bir NPC ile konuşmak veya uyumak için) takım arkadaşları toplayabilir.
• Üretim kaynakları almak için silahları sökme yeteneği.
• İki elli silahlar, onlara mod ekleme yeteneği ile biraz sevgi gördü.
• Oyun içi etkinlik katılımını açma/kapatma imkanı.
• Gece boyunca Uluyanların sayısının yeniden dengelenmesi.
• Oyuncular, düşmanların üzerine kayarak onları devirebilir.
• Gün boyunca daha özel virüslü karşılaşmalar.
Bunun da ötesinde, önümüzdeki haftalarda çeşitli cilt paketleri yayınlayacağız. Bunlarla, Şehirde olağanüstü görüneceksiniz!
Oyun Güncellemesi
Yukarıdaki Gut Feeling güncellemesinden gelen tüm büyük haberlerin yanı sıra oyuna aşağıdaki değişiklikleri de ekledik:
kooperatif
• Başka bir kullanıcı bağlanmaya çalıştığında ana bilgisayarın oyununun çökmesiyle ilgili iyileştirilmiş kararlılık.
• Aiden'ın kafa animasyonu artık bir direğe veya boruya asılıyken dönerken düzgün bir şekilde görüntüleniyor.
• Taşıyıcılar 3 yan görevini tamamladıktan sonra ev sahibi veya eşler için bir oyun çökmesi düzeltildi.
• Toplantı sahibinin diyaloglar sırasında siyah bir ekranla karşılaşabilmesi sorunu düzeltildi.
• Oyuncu Bloody Ties mücadelesinde yere düştüğünde artık oyun içi müzik durmuyor.
• Mayınların işlevselliği sabittir.
• Yeniden Doğma düğmesi istemi, oyuncular için daha sezgisel olacak şekilde ayarlandı.
• Oyuncular artık kooperatif oturumlarında yere düştüklerinde takım arkadaşlarına olan mesafeyi görebilirler.
• Oyuncular artık bir kooperatif oturumuna katılırken birden fazla simge görmeyecek.
• Kooperatifteki oyuncuların diyalog veya ara sahneden sonra bir NPC modelinde doğma olasılığı daha düşüktür.
• İşbirliği oturumlarına katılamama ile ilgili bildirimler, oyunculara daha doğru bilgiler yansıtacak şekilde iyileştirildi.
Oynanış
• Devasa Tiran ve Uçucu grupları artık açık dünyada görülmeyecek.
• Oyuncuların Başarıları tamamlayamaması sorunu giderildi.
• Oyuncular artık Knife Takedown gerçekleştiremez ve Aiden'dan daha yüksek bir seviyede enfekte olan kişiyi anında öldüremez.
• Biters'ın Aiden'ı birbiri ardına yakalamasına neden olan bir hata düzeltildi.
• Bir beysbol sopasıyla kafaya nişan almak daha kolaydır.
• Daha yüksek seviyeli silahlar için düzeltilmiş dayanıklılık tüketimi.
• QTE Tutma Modu etkinleştirilirse oyuncular bir Uçucudan kaçabilecektir.
• Bazı silahlardaki saldırı animasyonu artık daha hızlı, bu da tüm saldırıların tam zamanlamasına sahip olmasını sağlıyor.
• 10:00 ile 12:00 saatleri arasında birçok yerde uygun bir ışık mevcuttur. ve belirli hava koşullarında.
• Hakon'un çeşitli görevlerde yanıt vermemesine, uygunsuz davranışlar sergilemesine veya doğru yolu izlememesine neden olan bir sorun düzeltildi.
• Sunken Airdrop'ta eksik olan ganimetlerle ilgili bir sorun düzeltildi.
• İnsan düşmanlar artık maskelerini çıkardıktan hemen sonra ölmüyor.
• Tükürük'ün zarar verici eylemleri iyileştirildi.
• Şehir haritasına eksik dokular eklendi.
• Zanaat planlarının eksik olması ve oyunun ilerlemesinin engellenmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
• 'Güvenli Bölgeye Git' hedefi sırasında oyuncu öldüğünde uygun bir zaman değişikliği olacaktır.
• Aiden'ın yanlış bir şekilde yeniden doğmasıyla ilgili birçok sorun düzeltildi.
• 'Ground Pound' becerisi kullanıldığında doğru animasyon oynatılır.
• Aiden'ın modeli artık Sanatçı Atölyesi, Ticaret merkezi ve Çatı Okulu'nun belirli noktalarından atladığında çarpışmayı kaybetmeyecek.
• Oyuncular, Efsanevi Seviye kıyafetlerinden herhangi birine geçerken artık haritanın altına taşınmayacak.
• Instant Escape bıçaklama sesi düzeltildi.
• Bazı durumlarda Bölümden Çal'ın kullanılamaması sorunu düzeltildi.
• Oyuncular artık X13 görevi sırasında haritanın altında ne olduğunu göremezler.
• Oyuncular artık Bloody Ties DLC'deki son dövüşte sınırsız miktarda mızrak alamayacaklar.
• Renegades tarafından yapılan alay hareketi animasyonunun sesi iyileştirildi.
• Oyuncuların hareketleriyle ilgili gölgeler doğru bir şekilde işlenecektir.
• Artık oyun tamamlandıktan sonra Waltz vals yapmak yok - artık rastgele doğmayacak.
• Dinamik Müsabakalar Merkezlerin yakınında eskisi kadar sık tetiklenmeyecek.
• Dinamik yarışmalar sırasında keşfedilebilir ve algılanabilir bölgelerin açığa çıkarılması engellendi.
Teknik
• Daha uzun oyun oturumlarında bellek kullanımı ve performansında iyileştirmeler.
• XeSS 1.1'e güncellendi. XeSS artık ARC'de varsayılan yükseltme aracıdır.
• Geliştirilmiş yeşillik aydınlatması.
• Şeffaflığı daha iyi simüle etmek için iyileştirilmiş çözünme taklidi.
• Geliştirilmiş su yansımaları, bulanıklık ve kırılma.
• Işın izleme etkinken geliştirilmiş gölgeler.
• Kimyasallar üzerinde iyileştirilmiş speküler yansımalar.
• Geliştirilmiş hacimsel gölgeler.
• Bellek kullanımı optimizasyonu.
• Bazı modellerde ağ titremesi düzeltildi.
• Yel Değirmeni veya Anten paneli animasyonları sırasında Fotoğraf Moduna spam gönderildiğinde oyunun çökmesine neden olan bir sorunu düzeltir.
• Sol el kavrama animasyonu düzeltildi.
kullanıcı arayüzü
• Zula, Yeniden Doğma, Ödül, Hızlı Seyahat menüsü, Envanter, Üretim ve Koleksiyon Öğeleri menülerindeki eksik metin düzeltildi.
• Yamaç paraşütünü almadan önce parkur mücadelelerine başlarken metin çevirileri düzeltildi.
• Sağlık çubuğu artık kapma animasyonu sırasında görülebilir.
• Dayanıklılık çubuğu, Aiden'ın ölümü ve yeniden doğması üzerine her zamanki gibi tükenir.
• Küçük yazım hataları ve çeviri hataları düzeltildi.