kader 2 Sonunda, Sezon 14 - aynı zamanda Splicer Sezonu olarak da bilinir - yarın 11 Mayıs'ta başlayacak. mevsim geçişi. Tahmin edebileceğiniz gibi, güncelleme temel oyunda epeyce değişiklik içeriyor ve önümüzdeki aylarda işleri oldukça ilginç hale getirecek.
Bu yeni güncellemede ele alınacak çok şey varken kader 2 , en dikkate değer değişiklikler arasında alt sınıfınız, Nav Modunda yapılanlar ve yeni bir H.E.L.M. harita. Alt sınıf düzeltmeleri büyük ölçüde basit denge değişiklikleriyken, Gezinme Modu ayarı, HUD'yi daha temiz hale getirmesi gereken bir yaşam kalitesi iyileştirmesidir. Yeni H.E.L.M. konum, ayrıca Eververse, Glory, Valor ve Infamy'de birkaç tane daha isim vermek için yapılan değişiklikler var.
Bu güncellemenin ne zaman kullanıma sunulması planlandığına gelince, Bungie şu anda kader 2 yama yarın 1:00pm EDT/10:00am PDT'de çıkacak. Ancak bu zamandan önce, güncellemenin tüm oyuncular için zamanında yayınlanmasını sağlamak için stüdyo periyodik olarak arka planda bakım yapacaktır. Bu, güncellemenin yarın yayınlanmasından 15 dakika önce oyunun bir bütün olarak çevrimdışı hale getirilmesiyle sonuçlanacak. PDT saat 11:00'e kadar tüm oyuncular oyuna geri dönebilmelidir.
Zaten oynamıyorsanız kader 2 , şu anda PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X ve PC'de aksiyona katılabilirsiniz. Ve 14. Sezon güncellemesinin tam yama notlarını okumak isterseniz aşağıda bulabilirsiniz.
Yetenekler, Yönler ve Parçalar
- Renk Körü Desteği
- Stasis yetenekleri artık renk körü desteğine sahip:
- Düşman Kristalleri
- düşman fırtınası
- düşman alacakaranlık alanı
- Düşman Kasvetli Gözcü
- Pota'da vurgulanan oyuncu artık renk körü desteğine sahip.
- Stasis yetenekleri artık renk körü desteğine sahip:
- Sublcass Ayarı
- avcılar
- Silence & Squall'ın donma patlaması yarıçapı 12m'den 8.5m'ye düşürüldü.
- Düşman Fırtınası artık yaklaşırken alanı tanımlamak için kırmızı bir halkaya sahip.
- Titanlar
- Shiver Strike yakın dövüş enerjisi artık Glacial Quake sona erdiğinde iade ediliyor.
- Oyuncuların bir rakibin Barikatında durarak Eziyet Fısıltısını tetikleyebilmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- büyücüler
- gölgelendirici
- Bleak Watcher Aspect artık iki parça yuvası veriyor.
- Kaos Erişimi
- Chaos Reach Super ile diğer taraftaki rakiplere hasar verecek ve onları öldürecek kadar ince duvarlara veya nesnelere nüfuz etmesine izin veren bir sorun düzeltildi.
- gölgelendirici
- avcılar
Gezinme Modu
- Nav Modunda Görevlerden Ayrılan Ödüller.
- Tüm Ödüller artık Gezinme Modunda görünüyor. Sonuç olarak artık izlenemezler.
- Klavye ve farede kategori geçişi artık kaydırma tekerleği ile kontrol edilebilir.
- İzlenen Zafer artık kendi Gezinme Modu kategorisinde görünüyor.
SOĞAN
- Yönetici Hedefleri sekmesine efsaneler eklendi.
- Sadece birkaç hafta içinde Vault of Glass'ı bulacağınız yer burasıdır…
- Klavye ve fare kullanıcıları için HUD görev adımı bildirimleri ile görev ayrıntıları ekranı arasında kısayol eklendi.
- 6v6 Pota aktiviteleri güncellenmiş bir giriş deneyimine sahiptir.
- Girdiğiniz etkinlikle ilişkili metrikleri görüntülemek için ekip arkadaşlarınız arasında gezinin.
H.E.L.M.
- H.E.L.M. artık Yönetici Hedefleri sekmesinde (Kule haritasından taşındı) görünüyor ve kendi haritasına sahip.
- Odaklanmış Umbral Engramlar ve Prizmatik Recaster
- Umbral Engramlar artık Prismatic Recaster aracılığıyla Odaklandığında otomatik olarak şifresini çözüyor.
- Prismatic Recaster'daki seçeneklere odaklanmanın görsel durumları, görsel dağınıklığı ve kafa karışıklığını azaltmak için kolaylaştırılmıştır.
Zafer, Cesaret ve Aldatma
Bu değişiklikler, Sezon 15 için planlanan bazı daha büyük iyileştirmelerin habercisidir (örneğin, Vanguard itibarının tanıtılması, Valor ile aynı hizada bir sıfırlama getirmek için Infamy'nin yeniden dengelenmesi ve daha fazlası).
- Glory, Valor ve Infamy itibarlarının dahili sistemleri birleşik bir uygulama için yeniden oluşturuldu. Oyun içinde, oyuncular minimum düzeyde algılanan değişiklikler beklemelidir.
- Unified Glory, Valor ve Infamy rütbe itibar takibi.
- Forsaken'den önce Glory ve Valor'un sadece Major rütbeleri vardı (Guardian, Brave, vb.).
- Forsaken'den sonra Glory ve Valor, Infamy'nin yanında alt rütbeler (Cesur I, II, III) kazandı. Ancak, tüm geçmiş izleme (Ömür Boyu Rütbeler) ve görev kullanımı hala orijinal Binbaşı rütbelerini kullanıyordu.
- Şimdi, alt rütbeler artık basitçe Dereceler olarak anılıyor ve tüm kullanımlar uygun olduğunda bunları kullanmak üzere dönüştürüldü. (Yani, tüm yaşam boyu değerler ve görev hedefleri üç ile çarpılmıştır.)
- Glory çalma listeleri artık Valor galibiyet serilerinin düşmesini engellemiyor.
- Cesaret rozeti artık Denemeler başlatma ekranında görünüyor.
- Kötü şöhretli galibiyet serisi bonusu artık lineer (kazanç başına +35 puan).
- Glory galibiyet serisi bonusu artık lineer (kazanma başına +20 puan).
- Not: Vanguard itibarının nihai güncellemesiyle birlikte, oyuncular Vanguard Jetonlarını Splicer Sezonu boyunca harcamaya hazır olmalıdır.
- Unified Glory, Valor ve Infamy rütbe itibar takibi.
her zaman
- Eververse Arşiv Filtreleme
- Oyuncular artık Vitrin Arşivi sekmesindeki teklifleri kolayca filtreleyebilir.
- Çok sayıda topluluk talebi üzerine, arşiv sekmesine önceki Sezonlardan birçok Egzotik silah ve zırh süsü ekledik.
- Parlak Engramlar
- Spawn FX ve Shaders artık Bright Engrams'ta bağımsız öğelerdir.
- Bright Engrams artık bu öğelerin kopyalarına şifresini çözemez.
- Bright Engram'ların şifresi çözülürken az miktarda Glimmer verilecektir.
- Spawn FX ve Shaders artık Bright Engrams'ta bağımsız öğelerdir.
Diğer değişiklikler
- Momentum Control ve Team Scorched geri döndü ve haftalık oynatma listesi rotasyonunun bir parçası olarak mevcut olacak.
- Cosmodrome'da Shaw Han'a tekrarlanabilir ödüller eklendi.
- Vaulted teçhizatın, benzersiz ganimet listelerinden yanlışlıkla düşmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Oyuna tam bir Trace Rifle odaklı zırh modları paketi eklendi.