
Karanlık ruhlar zor. Gerçekten zor gibi. Sizi öfkelendirecek, küfredecek ve nihayetinde - süper başarılı hissettirecek. Bununla birlikte, oyunlar için bazı garip değişiklikler var ve en iyinin en iyilerinden bazılarını gördük. Bu notta, herkesin bildiği zorlu başlık için farklı bir mod var ve onu bundan başka bir şey yapmıyor. İyi sıralama.
En son mod, oyuncuların anlatının belirli bölümlerinde bulunan tüm düşmanları tamamen silmelerine izin vererek bile kendi oyun deneyiminizi oluşturmak için Dark Souls seviyelerini temel olarak yeniden tasarlar. Bunun hakkında 'git gud' yapamayanlar için şaka yapıyoruz, ancak gerçekte - özellikle oyunu çoktan yenmiş ve acımasız çizgilerini kazanmış olanlar için aslında güzel bir deneyim. Bu mod, oyuncuların bu destansı seride karanlık da olsa güzel dünyayı derinlemesine keşfetmelerini sağlar. Demir Kale'yi korkmadan geçmek, oyuncuların ilk seferde neleri kaçırmış olabileceklerini görmelerini sağlar.
Peki bu seviye düzenleyici/yeniden paketleyici tam olarak nasıl çalışıyor'https://www.nexusmods.com/darksouls2/mods/755?tab=description' target='_blank' rel='nofollow'>Nexus sayfasında Almaya alıştığı birkaç genel soruyu yanıtlamak için:
S. Bu ne anlamda bir seviye editörüdür?
C. DkS1 için Wulf'un MSBEditor'ını kullandıysanız, buna benzer. Esasen bu, modculara, herhangi bir seviyede (Chasm of Old hariç) zaten var olan düşmanları hareket ettirerek (veya kaldırarak) ve ayrıca oyunda var olan herhangi bir türden tamamen yeni düşmanlar ekleyerek seviyeleri yeniden tasarlama yeteneği verir. Temel olarak topluluk, kişisel kullanım veya topluluk dağıtımı için DkS2'nin SotFS sürümünün yapmaya çalıştığı şeyin kendi versiyonunu tasarlayabilir.
S. Bu benim kendi SotFS'mse, öğeleri de hareket ettirebilirim, değil mi?
A. Ne yazık ki, birkaç nedenden dolayı şu anda değil.
Seviye düzenleyici, değiştirilen dosyaları oyun arşivlerine yeniden paketlemek için SotFSRepack'i (BinderTool'un çekirdek dosyalarını kullanarak geliştirdiğim bir yardımcı program) kullanır. Şu anda SotFSRepack yalnızca GameDataEbl.bdt'ye yeniden paketlemeyi destekler; yağma verileri, gelecekte yeniden paketlemeyi destekleyebileceğim farklı bir arşivde.
Daha da önemlisi, ItemLotParam dosyalarının yapısı (ganimet verilerinin depolandığı yer), kötü organize edilmiş bir tarzda oluşturulur. Anlayabildiğim kadarıyla, hangi ganimetin hangi alanla ilişkili olduğunu ve hangi girişlerin aslında toplamalardan ziyade drop tabloları olduğunu ayırt etmek ancak önemli miktarda el emeği (deneme yanılma) ile yapılabilir, bu yüzden benim için mümkün. bu girişleri kolayca rastgele seçin, ancak girişleri manuel olarak değiştirmek çok daha fazla iştir. Yine yapılamaz demiyorum (çünkü şu anda Cheat Engine, param patcher ve nispeten yüksek miktarda el emeği ile yapılabilir), ama şimdilik desteklemiyorum.
S. Son cevabınızda birçok büyük kelime vardı. Bu modlama aracı gerçekten 'kullanımı kolay' mı?
C. Verilen talimatları izlerseniz, kullanımı oldukça kolay olacaktır. Seviye düzenleyicinin kendisi GUI tabanlıdır ve kullanımı çok kolaydır; tek olası zorluk, oyun arşivinizi açmak ve dağıtım için bir mod hazırlamaktır. Komut satırı uygulamalarını çalıştırmayı, komut satırı uygulamalarını yürütmek için temel toplu iş dosyaları yazmayı ve *.zip dosyaları oluşturmayı ve dağıtmayı zaten biliyorsanız, bir mod oluşturmak ve paylaşmak bir kase Estus çorbası çocuk oyuncağı olmalıdır.
S. Modlarımı nasıl dağıtabilirim?
A. Dahil edilen README.txt dosyasını okuyun ve İsteğe Bağlı Dosyalar altındaki örnek pakete bakın. Örnek paket ayrıca mod kullanıcılarının düşman yerleşimlerini vanilyaya döndürmeleri için uygun bir yoldur; Bu paketi modunuzla birlikte dağıtmaktan veya ona bağlantı vermekten çekinmeyin.
S. Bunu kullandığım için yasaklanacak mıyım?
C. Hayır. FromSoft, her oturum açtığınızda 12 GB'lık oyun arşivinizi doğrulamaz. Ayrıca, bir aydan uzun süredir sorunsuz bir şekilde test ediyorum. DkS2+3 mod ile ilgili her şeyde olduğu gibi, hiçbir şeyi garanti edemem.
S. Size kredi vermek için ne yapmam gerekiyor?
C. Yardımıyla oluşturulmuş bir şeyi her dağıttığınızda bu aracı geliştirmek için harcadığım zaman için bir duyuru ve bu Nexus sayfasına bir bağlantı için minnettar olurum. Lütfen BinderTool'u geliştirme çabaları bu projeyi son derece kolaylaştırdığı için Atvaark'a da seslenin. Bir modcu veya mod oyuncusu olarak çalışmamı gerçekten takdir ediyorsanız, modu onaylamaktan ve bu sayfadaki bağış butonunu kullanmaktan çekinmeyin.
S. Sizinle nasıl iletişim kurabilirim?
C. Dikkatimi çekmenin en iyi yolu her zaman reddit'te bana PM atmaktır. Yeni özellik önerilerinde bulunabilirsiniz, ancak bunu önermenizin sonunda yapacağımı garanti etmediğini unutmayın :) Programı kullanmak için yardıma ihtiyacınız varsa, lütfen tüm bilgileri okuduğunuzdan emin olun. Daha fazla yardım istemeden önce verdiğim bilgiler.
Kullanım Talimatları
Ön not: Her zaman bir şeylerin yanlış gitme olasılığı olduğundan, dosyaları yedeklemek her zaman iyi bir fikirdir. Herhangi bir şey yapmadan önce GameDataEbl.bdt'yi yedekleyin, BinderTool oluşturup doldurduktan sonra GameDataEbl'i (dizin) yedekleyin ve modumu oyun klasörünüze çıkardıktan sonra GameDataEbl.bhd'yi yedekleyin.
1. BinderTool'u buradan edinin, .zip dosyasının içeriğini Oyun dizininize çıkarın. C:Program Files (x86)SteamsteamappscommonDark Souls II Scholar of the First SinGame gibi bir şey olmalı
2. cmd.exe'yi açın
3. Bu noktada, buhar dizininiz ikincil bir sürücüdeyse, sürücü harfini iki nokta üst üste koyarak yazın, yani d:
4. 'cd gamedir' (tırnak işaretleri olmadan) yazın; burada gamedir, BinderTool'u çıkardığınız Oyun dizinidir (kopyala+yapıştır, Windows'un modern sürümlerinde cmd'de çalışmalıdır)
5. 'BinderTool GameDataEbl.bdt' (tırnak işaretleri olmadan) yazın ve bekleyin. Beklemeye devam et. Biraz zaman alıyor.
6. Bu Nexus sayfasından SotFS Level Editor + Repacker'ı indirin ve içeriği SotFS oyun klasörünüze çıkarın. Birden fazla dosyanın üzerine yazacaktır.
7. 'SotFSMapEdit.exe'yi çalıştırın ve iyi eğlenceler. İndirmedeki benioku, programın nasıl kullanılacağı ve modların nasıl dağıtılacağı hakkında daha fazla bilgi içerir.
8. 'GameDataEbl.bdt'ye Yeniden Paketle' düğmesini kullandıktan hemen sonra değişiklikleri görmek için değiştirdiğiniz alanları yeniden yükleyin. Dosya boyutunu artırırsanız (yeni düşmanlar eklerseniz), oyunun yeniden başlatılması gerekir.
9. Not: Programın belirli bölümlerinin doğru çalışması için Kullanıcı Hesabı Denetimini veya antivirüsü devre dışı bırakmanız gerekebilir. Bu kullanıcıdan kullanıcıya değişiklik göstermiştir.
Bu araç ve onunla yapılan tüm modlar YALNIZCA Dark Souls 2: Scholar of the First Sin'in orijinal Steam kopyasıyla uyumludur.