MaykaWorld
MaykaWorld

'Assassin`s Creed Odyssey' Yaması Ana Hikaye İlerlemesini Düzeltiyor, Daha Fazlası


Hangi Film Izlenecek?
 
'Assassin`s Creed Odyssey' Yaması Ana Hikaye İlerlemesini Düzeltiyor, Daha Fazlası

Ubisoft yeni bir yama yayınladı. Assassin`s Creed Odyssey ve oyuncuların ana hikaye akışında yaşadığı birkaç sorundan birini ele alıyor. Açık dünya RPG'si çarpıcı olsa da, ana görev hattında oynandığında biraz hıçkırık hissettiren birkaç parça dağınıktı. Neyse ki stüdyo bu endişeleri dinledi ve uygun ayarlamaları yaptı.

Yama birkaç önemli nokta ile başlıyor - burada spoiler yok:


  • Adrestia'ya, oyuncuların 350 adede kadar teçhizat eşyası depolamasına izin veren bir oyuncu saklama sandığı eklendi.

  • İçerebileceği maksimum ok sayısını artıran titreme yükseltmeleri eklendi.

  • Ana yol ilerleme akışını iyileştirmek için Bölüm 7'deki bazı görevler için gerekli seviye ayarlandı.

  • “Silah Çağrısı” yetenek – Teğmenler artık oyuncuların seviyesine göre ölçekleniyor, daha fazla sağlığa sahip ve daha fazla hasar veriyor.

En son güncellemenin en dikkat çekici kısmı, görevler etrafında dönüyor. Dikkatli olun, oradaileride spoiler var 'görevler' olarak işaretlenmiş slayt için. Spoiler vermemek için bir sonraki bölüme geçmekten çekinmeyin.


Görevler

Assassins-creed-odyssey-eylem

Görev değişiklikleri, daha düşük seviyeli karakterlerin ilerleyen hikayeye daha fazla uyum sağlamasına yardımcı olurken, aynı zamanda bazı sorunları gören çok sayıda görevi de düzeltiyor. Ubisoft ayrıca, görevlerden birinin tanıdık bir tarihi simge gördüğü yeri ve diğer birkaç önemli değişikliği değiştirdi.

Aşağıdaki spoiler, son uyarı:

  • Megaris Conquest savaşını çok düşük seviyedeyken yapmaya çalışırken oyuna bir ölüm ipucu eklendi.

  • Görev tanımına uyacak şekilde ayarlanmış prosedürel görev hedefi.

  • Truva atı artık oyun sırasında “Sacred Favours” arayış.

  • “Sorun Takip Ediyor” açıklamasının açıklama kutusundaki bir hata düzeltildi. arayış

  • “Kutsal Yeminler” Görev, oyuncular artık ara sahne atlandıysa hedefi tamamlamak için daha fazla bilgi alacaklar.

  • “”Anılar Uyandı”” tamamlandıktan sonra bir sorun düzeltildi. Phobos'un artık mevcut olmamasına neden olabilecek görev.

  • Mercenaries'i hedefleyen görevlerin hiçbir amacı olmamasına neden olan bir sorun düzeltildi.

  • Efsanevi yaratıklar patron dövüşleri sırasında, yaratık ölmeye yakınken oyunun bazen donabileceği bir sorun düzeltildi.

  • “Minotour de Force” sırasında bir sorun düzeltildi. Yanlış isimlerin veya hedeflerin görüntülenebileceği görev dizisi.

  • “Büyüyen Bir Hastalık” Atina'ya girdikten sonra ortaya çıkması engellenebilecek görev.

  • “Abandoned by the Gods” sırasında bir sorun düzeltildi. Kleon kalabalığın önünde konuştuğunda kalabalığın kaybolduğu yer arayışı.

  • “Sınır Ötesi” sırasındaki bir sorun düzeltildi. kadınların bazen onunla tekrar etkileşime girdiklerinde görev verene geri ışınlandıkları görev.

  • “Ölüm ve Bozukluk” sırasındaki bir sorun düzeltildi. Diyaloğu tamamladıktan sonra Aspasia'nın sebepsiz yere öleceği görev

  • “Perikles’s Sempozyumu” sırasında yanıyor olmanıza neden olan bir sorun düzeltildi. arayışı, NPC'ler yangını söndürmek için sürü halinde olacak.

  • Atinalı askerleri işe almanın görev sayacını değiştirmemesi sorunu düzeltildi.

  • “Perikles’s Sempozyumu” sırasında bir sorun düzeltildi. Sokrates ile Thrasymachos ile diyalogundan önce konuşmanın, Sokrates'in daha sonra oyuncuyla konuşmayı reddetmesine neden olabileceği arayışı.

  • “We’re Hazine avcıları” sırasında bir sorun düzeltildi. Obelia'nın belirli koşullar altında bazen geminin gövdesine sızabileceği arayış.

  • Oyuncular aileyi öldürmeyi seçerken Markos'un Kephallonia'yı bir vebanın vurduğunu söylemesi sorunu düzeltildi.

  • Oyuncuların bir oyun sırasında büyük bir karakterle çok erken yüzleşebilmesine neden olan bir sorun düzeltildi.

  • “Shroud of the Bear” Eğer postlar toplanıp, görevi verenle konuşmadan önce satılırsa görev tamamlanamazdı.

  • Lider görevlerinde bazen görev hedefini kaçırabilen Bounty ile ilgili bir sorun düzeltildi.

  • Belirli prosedürel görevlerin ortaya çıkmadığı çeşitli sorunlar düzeltildi.

  • “O Bekler” sırasında nadir görülen bir sorun düzeltildi. Oyuncunun belirli koşullar altında havaya kaldırılabileceği görev.

  • '300 Savaşı' sırasında bir ara sahneden sonra bir sorun düzeltildi. Fotoğraf Modunun etkinleştirilmesini engelleyebilecek bir görev.

  • “Talos ile Dövüş” tamamlandıktan sonra bir sorun düzeltildi. Talos'un hala ödül avcısı olarak gösterileceği görev.

  • “Sivil Huzursuzluk” sırasındaki bir sorun düzeltildi. görevdeki görevleri tamamlamadan önce ödül diyaloğunu tetiklemek.

  • “A Family Ordeal” sırasındaki bir sorun düzeltildi. Odessa'nın tüm pusucular öldürüldükten sonra bazen karaktere saldırdığı görev.

  • “Ashes to Ashes” sırasındaki bir sorun düzeltildi. ‘yolu takip et’ atın mağara girişinde durmasına neden olarak oyuncuların Atina'ya ulaşmasını engeller.

  • “Kanunsuzluk Limanı” sırasındaki bir sorun düzeltildi. Brasidas ile ara sahne sırasında bir kapının eksik olduğu görev.

  • “”The Big Break”” sırasındaki bir sorun düzeltildi. Oyuncu Kephallonia'dan ayrılmayı reddettiğinde Adrestia ile ilgili bir soruna neden olabilecek görev.

  • “Atlantis Kapıları” sırasındaki bir sorun düzeltildi. tamamlanan görev hedeflerinin Görev günlüğünde hala görüntüleneceği görev.

  • “Herşeyin Başladığı Yer” sırasındaki bir sorun düzeltildi. Oyuncunun, yetenek etkisi gösterilmeden önce rakibinin Earthshatter yeteneğinden hasar aldığı görev.

  • Bir meşalenin alevinin ara sahnelerde istemeden görünmesine neden olan bir sorun düzeltildi.

  • “Tanrıların Ayak İzlerinde” görev, haritanın her yerinde yakındaki bir görev olarak görünür.

  • “Olumlu Değişim” etki görevi, “Şövalyeler” şartlar sağlanmasa bile aranır.

  • “Asklepios Rahibi” görev, üç Destek Görevinin tümünü bulup kabul ettikten sonra güncellenmez.

  • Oyunun “Tutarak” Oyuncu geceyi Alkibiades ile geçirmeyi reddettiğinde görev.

  • “Cesaret Testi” arayış.

  • “Of Sharks and Spartans” arayış.

  • Modern Gün dizileri sırasında kapalı olan diyalog satırlarıyla ilgili bazı sorunlar düzeltildi.

  • Ara sahneler sırasında nesnelerin oyuncuların görüntülemesini engelleyebileceği çeşitli sorunlar düzeltildi.

  • Bazı görev zincirlerinin ilerlemenin başlarında açılmasına izin veren bir sorun düzeltildi.

  • ” sırasındaki bir sorun düzeltildi. İpleri Öğrenme” Barnabas’ diyalog belirli koşullar altında tetiklenmez.

  • “Abandoned by the Gods” sırasında bir sorun düzeltildi. Atina dışından Athena Heykeli'ne hızlı bir yolculuk yaptıktan sonra görevlerin görünmediği görev.

  • “Perikles’s Sempozyumu” sırasında bir sorun düzeltildi. oyuncuların bazen Sokrates ile etkileşime giremediği ve görevi tamamlamayı imkansız hale getirdiği görev.

  • “Atina'ya Ulaşın” sırasında bir sorun düzeltildi. Oyuncunun belirli koşullar altında haritadan düşmesine neden olabilecek görev.

  • “Spartan Impiety” sırasındaki bir sorun düzeltildi. türbenin yok edilemediği yer arayışı.

  • “Bir Kıza Yardım Etme” sırasındaki bir sorun düzeltildi. Oyuncunun belirli koşullar altında Bardas ile odanın içinde kilitlenebileceği görev.

  • “Biz Yükseleceğiz” sırasındaki bir sorun düzeltildi. Belirli koşullar altında ekranın bulanık kalabileceği arayış.

  • “We’re Treasure Hunters” sırasında bir sorun düzeltildi. bu, Minos hazinesini yağmaladıktan sonra görev hedefinin güncellenmemesine neden olabilir.

  • Görev verenin ölümü üzerine görevlerin iptal edilmemesi sorunu düzeltildi.

  • “Son İtiş” sırasındaki bir sorun düzeltildi. Fetih Savaşının başlamasını engelleyebilecek görev.

  • “Ve Sokaklar Kırmızıya Dönüyor” sırasındaki bir sorun düzeltildi. Phoibe'nin kameranın odağında değilken kan efektlerinin kaybolmasına neden olan görev.

  • “Bully the Bullies” sırasındaki bir sorun düzeltildi. Ara sahneler sırasında karakterlerin kısa bir süreliğine kaybolmasına neden olabilecek görev.

  • “Ölüm ve Bozukluk” sırasındaki bir sorun düzeltildi. diyalog sırasında aydınlatma sorunlarına neden olabilecek görev.

  • “Borç Tahsilatçı” Duris'in mağlup durumda kalmasına neden olabilecek arayış.

  • “Heart of Stone” sırasındaki bir sorun düzeltildi. cadının ellerinin bazen kıyafetlerine takılabileceği bir arayış.

  • “Snake in the Grass” sırasındaki bir sorun düzeltildi. Elpenor'un çoktan ölmüşken bazen gözlerini açtığı arayış.

  • “Snake in the Grass” sırasındaki bir sorun düzeltildi. karakterin bazen diyaloğun sonuna doğru geriye doğru seğirdiği arayış.

  • “Yarışmacı” ikinci savaşçının bazen geç ortaya çıkabileceği görev.

  • “Doktor Sizi Şimdi Görecek” sırasındaki bir sorun düzeltildi. hastanın kafasının yatağın içinden geçebileceği yer arayışı.

  • “Though Love” sırasındaki bir sorun düzeltildi. Mikkos'un ellerinin vücudunu kestiği yer.

  • “Biz Yükseleceğiz” sırasındaki bir sorun düzeltildi. Kleon'un vücudunun bazen titremeye başladığı arayış.

  • İzlenen Görevlerin oyuncuları doğru NPC'ye yönlendirmemesi sorunu düzeltildi.

  • “Talos the Stone Fist” sırasındaki bir sorun düzeltildi. Talos’ vücut belirli koşullar altında kaybolabilir.

  • “A God Between Men” sırasındaki bir sorun düzeltildi. Görevi verenin diyalog sırasında su birikintilerinin üzerinde süzülmesini engelleyen görev.

  • “Lumbering Boyunca” sırasında bir sorun düzeltildi. bir NPC'yi tamamen hareketsiz hale getirebilecek görev.

  • Iatrokles seviyesinin oyuncunun seviyesine göre ölçeklenmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.

  • Devam etmekte olan bir görev için ek paralı askerlerin seçilebileceği yeniden yüklenirken bir sorun düzeltildi.

Oynanış

AC Odyssey

Hikayeye dayalı düzeltmelerin çoğu lansman öncesi fragmanlarda zaten açıklandığı için burada daha az spoiler-y bölgesindeyiz:

  • Adrestia'ya, oyuncuların 350'ye kadar envanter eşyası depolamasına izin veren bir oyuncu depolama sandığı eklendi.

  • İçerebileceği maksimum ok sayısını artıran titreme yükseltmeleri eklendi.

  • Ana yol ilerleme akışını iyileştirmek için Bölüm 7'deki bazı görevler için gerekli seviye ayarlandı.

  • Atina Komutanlarının Hit Kutusu düzeltildi.

  • Mürettebat üyeleri artık dinlenirken ateşe verilemez ve aşağıdan meşalelerle öldürülemez.

  • Yatılı ve yarma yoluyla kazanılan Olive Wood'u artırın.

  • Medusa'nın taş bakışı saldırısı artık yere serilmiş durumdaki oyuncuları etkileyecek.

  • NPC'ler artık felucca'dayken karaktere saldıracak.

  • Oyunculara artık kasaları yok etmek için meşaleler kullanabilecekleri gösterilecek.

  • Çeşitli yetenekler yeniden dengelendi ve görseller geliştirildi.

  • “Silah Çağrısı” yetenek – Teğmenler artık oyuncuların seviyesine göre ölçekleniyor, daha fazla sağlığa sahip ve daha fazla hasar veriyor.

  • Suikastlar için kamera açıları yeniden düzenlendi.

  • Aşırı Güç Saldırıları yeteneğiyle ilgili çeşitli sorunlar düzeltildi.

  • “-1 Aşırı Güç Yetenekleri için Adrenalin Maliyeti” arenaya girerken gravür işe yaramazdı.

  • Myrrine ve Brasidas'ın Lagos'u bağışladıktan sonra Naxos'a ışınlanma sorunu düzeltildi.

  • AoE yeteneklerini arkadan gerçekleştirirken ölüme yanlış bir incinme tepkisi veren bir sorun düzeltildi.

  • “Rush Assassination” bu “Battlecry of Ares” kabiliyet.

  • Minotaur ile savaşırken oyuncu öldüğünde bazen ortaya çıkabilen sonsuz bir yükleme ekranı sorunu düzeltildi.

  • Bir teğmen tarafından öldürülen NPC'lerin ayakta durma pozisyonunda kalmasına neden olan bir sorun düzeltildi.

  • Oyuncunun 0 sağlıktayken bir saldırıyı savuşturduktan sonra ölmesine neden olan bir sorun düzeltildi.

  • Benzersiz bir teğmenin “Silah Çağrısı” ile çağrıldıklarında ceset olarak doğmasına neden olan bir sorun düzeltildi. yeteneği ve sonra yendi.

  • ” Bir Derin Düşünme Hikayesi” Aikaterine ile konuşmadan önce Rhexenor öldürülürse, oyuncular ilerleyemez.

  • Sabit Yangın Hasarı, Zehir Hasarı ve Elemental Hasar, hasar hesaplamasını artırdı.

  • Scoura'nın bazen birkaç saniyeliğine yerde kaymasına neden olan bir animasyon sorunu düzeltildi.

  • Kenarlarda savaş sırasında, oyuncu bir NPC'yi kenara fırlattığında yavaş bir düşüş animasyonuna neden olabilen bir sorun düzeltildi.

  • Fotoğraf Modu sırasında, Yerden Vuruş'un etkisi anında etkinleştirildiğinde oyuncuların bir yer tutucu doku görebilmesine neden olan bir sorun düzeltildi.

  • “Pylos Savaşı” sırasında bir sorun düzeltildi. Brasidas'ın herhangi bir dövüş cebine katılmamasına ve oyuncu henüz savaşa katılmadıysa sonunda savaş alanını terk etmesine neden olan görev.

  • Bir duvarın yakınındaki son düşmanı bitirirken animasyonun kaymasına neden olabilen bir sorun düzeltildi.

  • Bir kurtarma yüklenirken teknelerin birbirine takılmasına neden olabilecek bir sorun düzeltildi.

  • Aynı anda 3 paralı askerle savaşırken paralı askerlerin düzensiz dönmesine neden olabilecek bir sorun düzeltildi.

  • Teğmen'in NPC öldürmelerinin görevin tamamlanmasına sayılmasına izin veren bir sorun düzeltildi.

  • NPC'nin dövüşü duyduğunda bir sorun düzeltildi, kınından çıkıp savaşa katılmaya karar vermeleri biraz zaman aldı.

  • Brontes'in ‘Overpower Arrow’ kabiliyet.

  • Binmeden hemen önce değişen teğmenlerin katılmalarına engel olan bir sorun düzeltildi.

  • Tamamlanmış bir görev yükledikten sonra Himilko'nun hasara karşı bağışıklığı sorunu düzeltildi.

  • Daha düşük bir seviyeye sahipken avcı hasarının çok düşük olmasına neden olan bir sorun düzeltildi.

  • Paralı askerlerin teknedeyken saldırmama sorunu düzeltildi.

  • NPC kemerlerinin karaktere takılma sorunu düzeltildi.

  • Bir Mercenary'nin evcil köpeğini öldürürken oyuncuların adrenalin almama sorunu düzeltildi.

  • Analog çubuğu spam gönderen oyuncuların, Ardos'u çıkıntının köşesine iterken kuyuya düşmesine neden olan bir sorun düzeltildi.

  • Çarpmanın bazen herhangi bir hasara neden olmaması sorunu düzeltildi.

  • Oyun dilini değiştirdikten sonra evcil hayvanların agresifleşmesi sorunu düzeltildi.

  • Paralı askerler, oyuncu tarafından işlenen bir suça tanık olduğunda ödülün artabileceği bir sorun düzeltildi.

  • Oyuncunun evcilleştirilmemiş bir hayvanı öldürdükten sonra normal davranışına dönmeden önce dövüş durumunda kalması sorunu düzeltildi.

  • Normal ganimete ek olarak liderler tarafından silahların düşmesi sorunu düzeltildi.

  • Bazen yanlış bir seviye gösterebilen Mercenary pet seviyeleri ile ilgili bir sorun düzeltildi.

  • Bir NPC'de Bukalemun yeteneğinin kilitlenmesiyle ilgili bir sorun düzeltildi.

  • Kaybolma yeteneğiyle ilgili, gemiye biniş sırasında çalışmayan bir sorun düzeltildi.

  • Hedeflenenden daha yüksek sayılara yol açan Sabit Şarjlı Atış Hasarı hesaplaması.

  • Birkaç oyun istismarı düzeltildi.

  • Rush Assassinations ile ilgili çeşitli sorunlar düzeltildi.

  • Hero Strike yeteneğiyle ilgili çeşitli sorunlar düzeltildi.

  • Rage yeteneğinin belirli koşullar altında çalışmasını engelleyen bir sorun düzeltildi.

  • İnanç Sıçramasının tetiklenmemesi ve kullanılamaması sorunu düzeltildi.

  • Gemi yok edildikten sonra oyuncunun bazen Adrestia içinde yeniden doğmasına neden olan bir sorun düzeltildi.

  • “Ring of Chaos” bazen düzgün bir şekilde tetiklenemeyen ama yine de adrenalin tüketen yetenek.

  • “Battlecry of Ares” sırasında yenildiğinde oyuncu karakterinin vücut fiziğiyle ilgili bir sorun düzeltildi. beceri kullanımı.

  • Çömelmiş durumdayken Rain of Arrows ve Predator Shot arasında geçiş yaparken, Predator Shot'un yere nişan almasına neden olan bir sorun düzeltildi.

  • “Duvara Yazma’s sırasında” etkileşimler çok hızlı tamamlanırsa hem oyuncu hem de görev veren Agellos'a taşınacaktı.

  • Ara sahneden oyuna geçişten sonra kirpiklerin bazen yer tutucu bir dokuya sahip olma sorunu düzeltildi.

  • Oyuncuların Arena'da yanan kumaştan yangın hasarı almama sorunu düzeltildi.

  • Zincirleme başarısız olsa bile, oyunculara bir duvarın arkasındaki NPC'ye Rush Assassination veya Overpower saldırıları gerçekleştirmeleri için istemler verilmesi sorunu düzeltildi.

  • “İnanç Sıçraması” ile ilgili bir sorun düzeltildi. Daha düşük bir yükseklikten atlamayı gerçekleştirirken sorunlara neden olabilecek yetenek (Lvl 3)

  • “Multishot” Tek bir hedef üzerinde kullanıldığında çok fazla hasara neden olabilecek yetenek.

  • Dikkat dağıtma yeteneğiyle ilgili çeşitli sorunlar düzeltildi.

  • Clio'nun bir mürettebat üyesi tarafından öldürülebileceği bir sorun düzeltildi.

  • Biniş süreci başlamadan önce mürettebat görünümü değiştirildiğinde, Teğmenlerin veya mürettebatın düşman mürettebatına saldırmamasına neden olabilecek bir sorun düzeltildi.

  • Fotoğraf Modunda sıçrama efektlerinin görünmesine neden olan bir sorun düzeltildi.

  • “Though Love” sırasındaki bir sorun düzeltildi. Oyuncunun yakınında bir çatışmaya girerse, görevi verenin korkacağı ve kaçacağı görev.

  • Oyuncuların gemiye binmeyi tamamladıktan sonra yelken açana kadar gemilerini düzenlemelerini engelleyen bir sorun düzeltildi.

  • Adrestia'ya hızlı seyahat ettikten sonra, engelli bir durumdayken düşman gemisinin yelkenlerinin sağlam görünmesine neden olabilecek bir sorun düzeltildi.

  • Avantaj mücadelelerinde hançer öldürmelerinin personel öldürmeleri olarak sayılmasına neden olan bir sorun düzeltildi.

  • Oyuncuların zaman zaman bir düşman gemisine tırmanmada zorluk yaşamasına neden olan bir sorun düzeltildi.

  • Aşağıdaki avantajların kendileriyle istiflenmesine izin verilmemesi düzeltildi: Can Tam Doluyken Kritik Şans, Düşük Sağlıkta Kritik Şans, Kritik Hasar, Element Oluşumu

  • Şu avantajların hedeflenen hedefler üzerinde çalışmaması düzeltildi: Atinalılara karşı hasar, Spartalılara karşı hasar

dünya

Bu devasa bir dünya macera birçok tehlike ve birçok gizli sırla dolu. Güncellemenin bu bölümü yaban hayatı, paralı askerler ve tarikatçılara birkaç ince ayar eklenmiş olarak odaklanıyor:

  • Geliştirilmiş hayvan AI davranışı.

  • Paralı askerler artık şehirlerde çok yoğun görünmeyecek.

  • Elemental'e sahip paralı askerler, gelişmiş silahlarını daha az kullanacaklar.

  • Phobos artık Sakız Adası'nın bazı bölgelerinde sıkışıp kalmayacak.

  • Oyunda havada yüzen veya yanlış yerleştirilmiş gibi görünen çeşitli nesneler yeniden düzenlendi.

  • Korinthia'da bir lider kaldırıldı, çünkü 2 değil sadece 1 olması gerekiyordu.

  • Makedonia liderinin seviyesi artık bölgenin seviyesiyle uyumlu.

  • Gemide Sokos bulunan Tarikatçı gemisi, mağlup edildikten sonra artık mevcut olmayacak.

  • Kassandra'nın uğultusunun aslında bir erkek sesi olması sorunu düzeltildi.

  • Zoisme ve Kallias'ın Cave of Gaia'da ortaya çıktığı ve artık ulaşılamaması sorunu düzeltildi.

  • Korinthian Kalesi'nde oyuncunun merdivenlerin altına girebileceği bir sorun düzeltildi.

  • Kurt inlerinde aslanların istemeden kurtların yanında ortaya çıkabileceği bir sorun düzeltildi

  • Mürettebat üyelerinizin bazen geminin zeminini kırıp geçmelerine neden olan bir sorun düzeltildi.

  • Hedefler boğulurken sözleşme sayacının güncellenmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.

  • Adrestia'daki perdelerin bazen gemiden kopuk görünmesine neden olabilen bir sorun düzeltildi.

  • Bir paralı askerin Fort Samikon'daki kapalı bir evin içinde sıkışıp kalmasına neden olan bir sorun düzeltildi.

  • Boetia Lideri'ni işe almanın Denienara'nın bilgilerini ortaya çıkarmaması sorunu düzeltildi.

  • Demir ocağında daire içindeki altın desenin bazen kaybolabileceği bir doku sorunu düzeltildi.

  • Elis'te alıcı veya satıcının olmadığı, ancak pazarın yakınında dolaşan birçok insanın olduğu bir sorun düzeltildi.

  • Epidauros'ta kalabalık istasyonunun boş göründüğü bir sorun düzeltildi.

  • Oyuncuların leoparları evcilleştirmesini engelleyebilecek bir sorun düzeltildi.

  • Yenilen Teğmenlerin Adrestia'ya dönmek yerine gemileriyle birlikte batmalarını engelleyen bir sorun düzeltildi.

  • Batık Eileithyia Tapınağı yakınında yüzen bir meşalenin, geçen feluccas için nihai yok edici haline gelmesi sorunu düzeltildi.

  • Orijinal tarikatçı yeniden güç kazanmak yerine bir fraksiyon kontrolü geri alırken, Tarikatçı liderin ikiye katlanması sorunu düzeltildi.

  • NPC'lerin oyuncu tarafından alındıktan sonra yeniden doğmasına neden olan bir sorun düzeltildi.

  • Savaştan çıktıktan sonra evcil hayvanların oyuncuyu takip etmemesi sorunu düzeltildi.

  • Predator Animals'ın oyuncuyu aşırı uzun süre kovalama hatası düzeltildi.

  • Ptolemaeus ve Talos'un Paralı Asker olduktan sonra askere alınamaması sorunu düzeltildi.

  • Akrokorinth'teki tüccar noktasının boş görünmesi sorunu düzeltildi

  • Yüzey köpekbalığının oyunculara saldırmaması sorunu düzeltildi.

  • Mağaralarda olması gereken kurtların yeniden doğduktan sonra bazen dışarıda görünmesine neden olan sorun çözüldü.

  • Melos'ta, Cultist gemisinin çatışma alanından çıktıktan sonra tepkisiz kalması sorunu düzeltildi.

  • Paralı askerlerle belirli koşullar altında kavga etmeyen sorunlar düzeltildi.

  • Fotoğraf Modunda kameranın takılmasına veya nesnelerin içinden geçmesine neden olabilecek çeşitli sorunlar düzeltildi.

  • Büyük dalgalar ortaya çıktığında oyuncuların geminin içinde sıkışıp kalmasına neden olan bir sorun düzeltildi.

  • Paralı askerlerin bilinçsizken seviye atladıklarında bazen yağmalanamaması sorunu düzeltildi.

  • “Borç Tahsilatçı” Oyuncu suikast eğitimi sırasında ıslık çaldığında NPC'lerin istenmeyen bir tepkiyi tetiklemesine neden olabilecek görev.

  • Monger ortadan kaldırılmadan önce Korithia'da haydutlar öldürülürken ödül üretilmesi sorunu düzeltildi.

  • Kurt ve ayı paralı asker evcil hayvanlarının Ikaros ile etiketlenememe sorunu düzeltildi.

  • Layla'nın çatı katının dışındaki arka planla ilgili bir sorun düzeltildi.

  • Alfa hayvanlarının 'İnanç Sıçraması' gerçekleştirdikten sonra savaştan kaçmasına neden olan bir sorun düzeltildi. mağarasının içinde.

  • NPC'lerin okyanusta etkileşime girebileceği bir sorun düzeltildi

  • Alfa ayının yerinde koşmasına ve saldıramamasına neden olan bir sorun düzeltildi.

  • NPC gemilerinde bazen aniden hareket etmeyi bırakabilen bir sorun düzeltildi.

  • Oyuncuların nesnelerin içinde sıkışıp kalabileceği çeşitli durumlar düzeltildi.

  • Yerde seğirmeye başlayabilen köpekbalığı gövdeleriyle ilgili bir sorun düzeltildi.

  • Orichalcum Cevherleri ile ilgili yanlış yerleştirilmiş veya yağmalanamayan birkaç sorun düzeltildi.

Tam Yama Notları

AC Odyssey

Ubisoft'taki ekibin yama notlarının tam listesi için orijinal Reddit dizisine göz atabilirsiniz. tam burada . Kullanıcı arayüzünde, grafiklerde ve çok daha fazlasında yapılan değişiklikleri içerir!

Hakkında daha fazla öğrenmek için Assassin`s Creed Odyssey, Şimdi Xbox One, PS4 ve PC'de mevcut, açık dünya macerası hakkında ne düşündüğümüzü görmek için tam incelememize göz atabilirsiniz!