Final Fantasy VII Remake beklentilerimizi karşıladı ve hatta bazılarını aştı. Oyun tam bir yeniden yapım olmasa da, birden fazla parçaya bölünmüş olsa da, taraftarlar Square Enix'teki insanların Midgar'ı nasıl genişlettiğini ve buradaki sakinlerle ilgilenmemizi nasıl sağladığını hala seviyorlardı. Sondaki hayranlar daha fazlasını istemekle birlikte, bunun alıştığımız hikaye olmayacağına dair alay ettiler, bu da devam filmini daha da kışkırtıcı hale getiriyor.
Square Enix, bu yeniden yapılanmanın sahip olacağı parçaların sayısını henüz açıklamamış olsa da, Final Fantasy VII Remake 2 devam ediyor. Bu, devam filminin yakın zamanda çıkacağı anlamına gelmez, ancak ekibin artık birlikte çalışacakları bir grafik motoruna sahip oldukları için takip ettikleri bir yol haritası olmasını umuyoruz.
Devam filminin çıkmasını beklerken işte ondan görmek istediğimiz 7 şey.
1Vincent Valentine, Yuffie ve Cid
Hayranların en sevdiği bu karakterleri bir kenara bırakalım. FF7R ile gemideyken Vincent Valentine, Yuffie ve Cid'in olmayışı bu fandomun bazı kısımlarını biraz üzdü. Square Enix'in bunları burada tanıtarak ve aynı zamanda varsayılan cast'in sahip olduğu yıldız karakterizasyonunu vererek düzeltmesi gerekecek.
Yuffie'nin hikayesi, etrafına yazmak için yeterince kolay olan dünya haritasında onunla karşılaştığından, ana anlatıya kolayca entegre edilebilir. Cid de orijinal oyundaki ana hikayenin bir parçasıydı, bu yüzden yeniden yapımdaki rolünü sürdürmek de yeterince kolay olmalı. Vincent aslında o zamanlar isteğe bağlı bir karakterdi, ancak oldukça popüler olduğu için onu ana hikayenin bir parçası yapmalılar. Şimdi bu üçünün nasıl oynayacağıyla ilgileniyoruz.
ikiKeşfedilecek Büyük Bir Dünya Haritası
Final Fantasy VII Remake Midgar'dan çıktıktan hemen sonra sona erdi, böylece devam filmi dünya haritasında ürpertici kahramanlarımızla gerçekçi bir şekilde başlayacak. FF7R, uygun bir JRPG'den ziyade basit bir deneyim olduğu için eleştirildiğinden, Square Enix'in hayranlarına bunun baştan beri tamamen farklı bir deneyim olacağını göstermek için yapması gereken şey, Square Enix'in yapması gereken şey.
FF7R'nin yapılandırılma şekli, eleştirilere rağmen çoğunlukla işe yaradı, bu yüzden Square Enix'in bu oyun yöntemini tamamen terk etmesi gerektiğini söylemiyoruz. Dünya haritasını, oyuncuların ilk olarak hangi senaryolardan geçeceklerine karar vermeleri için bir yol olarak kullanabilirler, hatta Yuffie, Vincent ve Cid arasında ilk olarak kimin işe alınacağına karar vermelerine bile izin verebilirler. Ayrıca oyunculara, özellikle de tanıttıkları saçma Zor Mod ile deneyim kazanmak için bir yol sunuyor.
3Daha İyi Hava Savaşı
Savaş sisteminin ne kadar eğlenceli ve bağımlılık yaptığı için FF7R sona erdi, oyunda uçan düşmanlarla savaşmak bir engeldi. Barrett ve Aerith, varsayılan saldırılarının uzun menzilli olması nedeniyle bunu katlanılabilir hale getirdi, ancak Cloud ve Tifa, sihirleri yoksa yapmaktan hoşlanmayan topal atlama saldırılarıyla yetinmek zorunda kaldı. Bu, oyunun savaşındaki en büyük kusurdu ve iyi bir düzeltilmesi gerekiyor.
Hava savaşını düzeltmenin bir yolu, Cloud ve arkadaşlarının ara sahnelerde birkaç kez kullandıkları kancaları savaş için gerçek bir oyun mekaniği haline getirmektir. Bu çengel kancalar, uçan düşmanları aşağıya çekebilir, böylece onları öldürmek / yumruklamak daha kolay olur. Bazı ipuçları alabilirler Krallık kalpleri Cloud ve Tifa'ya hikaye boyunca kazanılabilecek birden fazla havadan isabet vererek, ancak kavga kancası fikrimizi daha çok seviyoruz.